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[欧美PC游戏][讨论]最佳的二战战略游戏“XXXX”的各国战略,欢迎大家跟贴探讨

XXXX是最近才出的一个二战战略游戏!!

游戏时间从1936--1948年。玩家可使用当时世界上大部分国家和势力进行游戏。(中共和国民党也分别存在……甚至汪伪政府也有!)是真正的世界大战!!!!![em:3][em:3][em:3]

[ Last edited by kong12 on 2004-07-02 at 02:07 ]


我来为大家介绍!!!!



玩钢铁雄心中国的必看——西安事变
西安事变国共两方的战法。
国民党方法如下:

1.先存档准备好,差不多快要发生时,向西藏宣战。此时不满增加10%
2.西安事变发生,选接受,和共产党同盟,军队回到force pool,同时不满度变成0。
3.接着马上在共产党的老巢的两个省旁边重新部署大批军队。
4.军队整完毕,Declare war,让等在一旁的部队攻进去。

神奇的地方来了,此时向共产党Declare war不满度居然只加2%....

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn换句话说,西安事变可以帮你降不满度,可降低8%。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

共产党的用法如下:

0.1936年一月一开始时就要先生产两队骑兵,共产中国的未来全靠他们
1.先存档准备好,如果老蒋没接受只好重来
2.西安事变发生,国民党与我同盟,此时国民党会将大军调往西北平定新疆
3.因为有同盟关系,可以命令一队步兵往我根据地右下方的国民党领地 LUOYANG 移动
4.注意抵达日期,抵达日期的前一日为宣战日,宣战日的前七日为解除同盟日
5.照预定的日期解除同盟,神奇的地方来了,虽然同盟已解除但那一队步兵仍然继续朝 LUOYANG 移动
6.照预定的日期宣战,一宣战不到一天马上占下LUOYANG ,如果是宣战後再开始走要花十天以上,这个时间差可以决定生死
7.新生产的两队骑兵立刻配属到 LUOYANG ,命朱德担任指挥官
8.一等两队骑兵的 Organisation 恢复到30,立刻向南京方向前进
9.因为此时国民党大军都在西北,两队骑兵跑到哪领土占到哪,通常都不需战斗,但是南京一定会有一两个守备部队
10. 将两队骑兵分开,一左一右绕着南京跑,到南京的东方或南方没有河川相隔的省份会合 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
11. 攻入南京,因为此时有包围效果又无河川相隔应可轻松获胜
12. 南京陷落,所有国民党军队陷入无补给状态,Organisation逐渐下降中
13. 暂时仍不与国民党军硬碰硬,活用骑兵的机动力四处流窜,多占有胜利点数但无人防守的省份,同时注意调一个步兵单位防守南京
14. 一段时间後国民党军Organisation已降至零,可以开始强占全部有胜利点的省份
15. 发表建国宣言,在1.02版还可接收所有国民党单位和将近5000的 manpower

西安事变只能帮国民党降8%的不满,却能帮共产党得到全中国....

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我来为大家介绍!!!!



钢铁雄心中国大战略!!
共产党有个严重问题:没有空军将军

造一架飞机都要一年多 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

空军支援是将领升级的最快途径,而共产党就别想有10级元帅,也因此无法和日本硬干,最终就是惨淡经营,根本无法向玩国民党一样可以争霸全球 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

国民党么可以这样玩。三六年七月前统一中泰。  

首先先调整资源,在国际市场上各以200比100的价格由铁换油与以煤换橡胶,确保工业力最大。  

然後所有资源投注在部队补给和国民所需上(因为等下得先开战),所有技术都先等着。  

一月扫平南方收回部队後收回部队後除了骑兵队马上集中其他的步兵师打延安当然新疆也是如同之前san兄相同的对策(游戏一开始就要马上让兰州左上那个省得三师mil往上移动到X开头的那个省,否则新疆一开始就会派兵朝那里行军,被占下来打收复攻击战比打防御战困难。最後记得要配将军)

同时三个骑兵师集中起来马上对泰国宣战,一路直奔曼谷并吞完毕後,延安方面差不多也搞定了。骑兵师调回打泰国出发的省份,对西藏宣战,对泰国三周,对西藏两周。然後骑兵师在以同样手法调回打新疆。  

运气好的话、对了、到打新疆的时候、国民兵就可以全部扔回冰箱了……不更新也可,可以省经费。  

这时候可以开始练科技。首要发展目标为步兵,火炮,陆军教令。如果有余力再发展坦克(到机械化步兵和中坦克出来就够了)、雷达(这是为了以後、研发速度可以大幅提昇,当然也是有钱再说),然後为了要打日本,所以…
……海军那边也有几个要研发………只要可以再1941年底前生运兵船即可。  

然後、先退出游戏,调整速度再进来……不然慢到让人疯。记得有余力的话生几只org50的山地师。这是你目前唯一可以和日本正面硬憾的部队。  

37年九月左右日本开战。  

北方死守平津至最北方一线………每个省五个国民兵日本通常就不会硬来了,北京放十个师、何应卿守、这边用掉二十三个师。  

其中记得三个骑兵师摆最北方………等下有用的。  

南方的防御线由山东至上海、一样都是三到五个师的国民兵一字排开。  

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn有多余的就放在第二线。  

新生成的五个山地师和一个轻坦克师放南京、老蒋自己来。这方面的总兵力也和北方相当。  

日本会由上海一直硬来。大家在这附近硬打吧,记得补充兵的速度快点,看到不行就撤退打车轮战。  

等到快要吃不消了,北方的日本部队也被调的差不多了。北线开始全面前进。如果运气好的话、眼前只剩下一到三个步兵师、还分散的。你要用二十三个师还压不死他们………那我也没话说。  

骑兵师能不缠斗就不缠斗、重点是尽快占领韩国,冲到斧山再往回拉,差不多日军的步兵师也该垮了,然後刚好可以对满洲国宣战、三两下满洲国的重点省份和首都瓦解之後、就并吞吧。  

到此………日军只剩骚扰的能力。部队可以收一收、留南京附近约十五到二十个师和他玩。  

主力放在科技树上。  

记得德国一进攻法国、伪政权一成立就三个骑兵师南下收拾法国佬………资源、特别是橡胶问题可以完全解决。  

到四一年美日开战时、差不多也该有50mm轻坦克,不过重要的是有机械化步兵师………我一开始的山地师都还活的好好的。一共有七个山地师、两个轻装甲师、两个机械化步兵师,三个骑兵师是主力部队。  

然後记得生产个几艘运输船……准备和PREWARFLEET进行台湾日本攻略。  

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn重点如前所述、动作得要快快快。  

然後、别忘了日本老还有一个土鲁克环礁………很远、冲过去得碰运气……一占下来应该马上就可以合并了。  
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如果你认为发展还不够快的话,同时还可以这样。

用三个骑兵师占领泰国,西藏后,将尼泊尔,不丹合并后,战略转移到和阿富汗交界省,对阿富汗宣战,快速占领喀布尔后一定要呆上一段时间,因为阿富汗会有一支九个师的部队扑过来,活用空军支援,这一仗打完后领军的将军至少七级了,

然后这支部队可以纵横海湾无敌了一路打过去,很容易,路上消耗的时间比打仗还多...

到36年底,统一海湾后决定暂时不对土耳其动手,因为该对日本宣战了。

将骑兵师战略转移回东北,至少六个山地师也该造出来了,蒋介石主力12个师找日军主力作战,三个骑兵师由海湾方向的将军带领快速占领各省份,其余满编九个民兵师部队步步推进防守,空军不断支援,并随时调回上海支援防守,这样37年上半年就能解决朝鲜问题,如果不出以外,过几个月,运兵船研究出来,38年某个时候就能开始日本攻略了。

1。02版此战法要作一些调整……

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我来为大家介绍!!!!



钢铁雄心政府官员的资料
Hearts of Iron里头其实政府官员的设定至为重要,不过我们在一开始游戏时往往会忽略这个。
领导技能 Leadership Skill
随着经验以及操控军队的技能,某些将领对於他们所指挥的军队能够有特殊的技能来鼓舞他们。这些技能分成陆军技能、提督技能以及空军技能。
Land General Skills 陆军技能
Logistics Wizard 後勤天才
如果一个将领有这样的特质,他的军队将会消耗比平常更少的补给品以及油料。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Defensive Doctrine 防御主义
有这样特质的陆军将领能够对於防御数值有加成效果。
Offensive Doctrine 攻击主义
有这样特质的陆军将领能够对於攻击数值有加成效果。通常存在於德军将领中,
像是曼斯坦(Mannstein)、古德林(Guderian)、隆美尔(Rommel)…等。其馀的像
是巴顿(Patton)及朱可夫(Zhukov)。
Winter Specialist 冬季专长
单位能够在冬季不受损耗地移动及攻击。一个不常见的技能,通常存在於苏俄、
芬兰以及瑞典将军身上。
Trickster/Comouflage Expert 诡计者/伪装 专家
伪装专长的将领的军队将不会被敌方情报机关所刺探到,且对於空防能够有大幅的加成,在攻击时总会有奇袭的效果。像隆美尔就是个极佳的例子。
Engineer 工兵
在跨越河流的攻击及移动时将不会有损耗。
Fortress Buster 要塞克星
减低敌方防御工事的效能。
Panzer Leader/Blitz Specialist 装甲部队领导者/闪击战专家
闪击战对这位指挥官来说能够有更高的成功率,尽管处境对他有极大的不利时。
此外也可以对於移动速度有特别的加成。
Commando 突击队
这位指挥者指挥的山地师(Mountaineer)、伞兵(paratroopers)以及陆战队(mar-
ine)的攻击及防御皆会有大幅的加成效果。
Admirals 提督技能
Sea Wolf 海狼
这海军将领指挥的潜水艇将更难被发现且具有攻击加成。
Blockade-runner 穿越封锁者
有这技能的海军将领指挥的舰队将更难被发现,特别是对於潜水艇。对於输送方面很有利。
Superior Tactician 优秀战术家
拥有这技能的将领在所有的海战中都能有攻击及防御的加成。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnSpotter 观察员
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn对於舰队能够增加侦测能力,更容易发现敌方舰队。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Air Marshals 空军将领技能
Tank Buster/Tactical Bombing Ace 坦克克星/战术轰炸王牌
对於战术轰炸(tactical bombing)行动能够有大幅的加成。
Superior Tactician 优秀战术家
这空军将领能够增加飞行部队空对空的能力。
Spotter/Reconnaissance Ace 空军观察员/侦察王牌
侦测能力加成。对於发现敌方陆军/海军行动有绝大帮助。当攻击敌方空军部队时也能有奇袭效果。
Carpet Bomber 地毯式轰炸者 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
对於所属的空军部队的战略轰炸(strategic bombing)数值有加成。
Night Flyer 夜间飞行者
如同名称所指出的,对於夜间飞行任务有大幅的加成。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnFleet Destroyer 舰队毁灭者
在攻击船只时能够提供加成。  

外Declare War 宣战
Bring into Alliance 带(他国)加入同盟
Join Alliance 加入同盟
Leave Alliance 离开同盟
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnInfluence Nation 影响国家
Stage Coup d'etat 发动政变
Trade Agreement 贸易协定
Transit Agreement 通过协定(起点和终点都必须是自己的领土。不可在其间非自己领土的地区停留)
Assume Military Control 要求军事控制
Send Expeditionary Force派遣海外军队
Annex Nation 兼并国家
Liberate Nation 解放国家
Install Puppet Regime 建立伪政权
Demand Territory 要求割让领土
Share Research 分享研究成果
Sue For Peace 谈和交指令

参谋首长翻译参谋首长 Chief of Staff
参谋首长指导着你的武装力量。如同其馀部长般他也是依照他自己的忠诚度行为而不一定与你相符。一个不忠诚的参谋首长通常会自己任意拔擢、降阶或是开除军事将领。在最糟糕的局势之下,他可能会引发内战。
参谋首长人格类型
School of Maneuver 机动教程
这样的首长是属於一种被称为机动教程的教育规范。此规范教导关於现代战争的精髓乃是机动性及速度的战略与战术。这样的首长能够给予所有陆战单位一个速度上的加成,以及对於所有闪击战(blitz attack)一个小的加成效果。
School of Fire Support 火力支援教程
这样的首长是属於一种被称为火力支援教程的教育规范。此规范教导关於现代战争的精髓乃是关於火力支援的战略与战术。这样的首长对於火炮(Artil-lery)以及火箭学(Rocketry)的理论研究能够产生加成。他另外能够轻微降低军队中火炮部分的价格。
School of Mass Combat 群众战斗教程
这样的首长是属於一种被称为群众战斗教程(或是人民战争)的教育规范。此规范教导关於现代战争的精髓乃是群众资讯以及游击策略的战略与战术。这样的首长能够增加每季(年)国家固有省分中的人力等级(manpower level)他也能够独特地增加被其馀国家占领的各个本国省分中的游击行动程度。
School of Psychology 心理学教程
这样的首长相信士气以及小单位领导乃是现代战争的精髓。这样的部长能够增加所有陆战单位的组织数值(Organization value),不过会对所有闪击行动给予负面影响。
School of Defence 防御教程
这样的首长相信民兵和战略纵深才是现代战争的精髓。这样的部长对於紧急生产出的部队花费能够有相当大的降低(注:这些部队除了民兵以外还有哪些或许还有疑问),不过这样的部队将永远不能升级。他另外也会让所有在国家省分中的陆战单位永远保持着「壕沟中」(dug-in)的状态。

陆军总长
陆军总长 Chief of Army
陆军总长指导着你的陆军教条。一个不忠诚的陆军总长是非常危险的;他可能会任意地发布命令给陆军或是开启内战。
陆军总长人格类型
Elastic Defense Doctrine 弹性防御主义 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
这样的陆军总长相信展开一个由重武装化步兵所组成的纤细防御线以及由补充兵员以及突击团队组成的第二线对於消耗敌方以及赢得战争是绝对必要的。这样的总长能够增加防御中的机动化步兵师 10% 的防御力,以及对於反坦克单位的建造花费及时间能够有些许的降低。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Static Denfense Doctrine 静态防御主义
这样的陆军总长用静态防御的教条来使用地面武力。这代表着他会展开数层由构建防御工事的步兵构成的防御线,以及在後方配备大量防御火炮好消耗敌方的力量。这样的总长能够增加防御的正规及摩托化步兵师 10% 的防御,及稍微减少火炮以及防御工事的建造花费及时间。
Decisive Battle Doctrine 决定性战斗主义
这样的总长相信集中大量优势攻击军队以迫使敌方投入相对劣势的部队是赢得战争的不二法门。这样的总长能够增加机械化步兵、步兵、以及装甲部队 10% 的攻击数值,不过会增加被摧毁的以及打败仗的军队单位的异议。
Armored Spearhead Doctrine 装甲先锋部队主义
所谓的装甲先锋部队主义是指以坦克单位的高速进攻带头,继而以步兵将之环绕前进。这样的总长能够增加攻击的机械化及装甲师 10% 的攻击及防御,以及稍微降低工兵单位(Engineer component,有疑问)的建造时间以及花费。不过会稍微提高火炮及步兵部分的花费及时间。
Guns and Butter Doctrine 大炮及奶油主义
关於这样的部长会认为最好的方式是行动的将领将其注意力全力集中於确保部队所可能获得的最佳後勤补给。这样的总长会给予关於後勤学以及工程学的理论研究大幅度的加成。而关於後勤学及工程学的应用科技研发进展将会比其馀种类来得更多。

保安部长
保安部长 Minister of Security
保安部长指导着秘密警察以及国家宣传机器(减少异议的发生)。如同大多数的部长般他能够自己行动而不一定会与你的意见一致,而这会与他的忠诚数值成比例。一个不忠诚的保安部长是个非常危险的人物;他非常有可能会尝试着发动最有可能成功的政变或是暗杀…
保安部长人格类型
Silent Lawyer 沈默的律师
沈默的律师用少许的想像力以及创意指导着他的部门,不过他是公正的。这样的部长能够稍微降低异议的比率以及稍微降低所占领省分的反抗程度。
Compassionate Gentleman 富於同情心的绅士
富於同情心的绅士是一位想要讨好所有人的友善的人。人民通常很喜欢他,不过他为人所熟知的是对於犯罪以及恐怖主义的温和态度。这样的部长会和缓地降低异议程度,不过占领省分的抵抗程度会稍微增加。
Crime Fighter 犯罪打击者
犯罪打击者奉献自己生命於打击浮上台面的犯罪。然而,有时候法律需要一些顺从以臻善境。这样的部长会稍微增加异议程度,不过会和缓地降低所占领省分的反抗程度。
Prince of Terror 恐怖王子
恐怖王子以这样的规则活着:被人所惧怕着是比被人所爱戴着来得好的。然而,极端程度的暴力总是会增加异议程度,而这是恐怖王子所无法看见的。这样的部长会稍微增加国内异议的程度,但是会大幅度降低占领省分的反抗层级。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Back Stabber 背刺者 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
背刺者用他的职位来根除菁英份子中的异议以及不忠诚的因素,不过由於他的不可靠使得他无法处理所占领省分的问题。这样的部长有双倍的机会能够得知其他部长以及军事将领的忠诚度,然而他偶尔会随机地暗杀掉自己的对手(其馀未上任的保安部长)
Man of the People 人民之子
人民之子了解如何同时与社会中的上层及下层对话。对他而言消除穷人们的重担是一件神圣的任务。然而当他在尝试着帮助占领区的人民时,他总是身处於一个尴尬的位置,并且总是被军队缚手缚脚。这样的部长能够大幅减低异议的程度,但是对於占领省分中的抵抗程度则会大幅地上升。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnEfficient Sociopath 有效率的反社会者
有效率的反社会者欠缺怜悯且无所不用其极地朝向着他的目标前进。然而,他总是躲在暗影中活动,尝试着向人民以及其馀部长来掩盖他以及属下的暴力滥用程度。这样的部长会大幅度地降低异议程度,也会大幅度地降低占领省分中的反抗程度,不过他也会降低所有将领以及部长们的忠诚度。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn军情局长
军情局长 Head of Military Intelligence
军情局长在情报的领域中引领着你的成果。像大部分部长般他也是自己为着行为而不一定与你的意向相符,这也是依据他的忠诚度而定。一个不忠诚的军情局长可能会将资讯 漏给敌人,或是减低你的间谍或是国外特务的成功率。
军情局长人格类型
Technical Specialist 科技专家 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
科技专家把注意力集中於关於外国装备与单位的现代化的研究上,好擘划出最能够击败他们的方法来。这样的部长能够增加敌方应用科技重大发现的窃取机会。
Logistics Specialist 後勤学专家
後勤学专家使用老式的参谋技巧,以监视补给品的行动从而得知哪儿会有新威胁的产生。这样的部长会时时大量地报告敌方的补给点,也同样地增加了追踪敌方陆上单位的机会。
Political Specialist 政治学专家
政治学专家使用他的「技术性外交人员」与敌方的反情报秘密战争作战。这样的部长在敌方对於第叁国家准备发动政变时能够有个负面的加成,而当他自己的国家准备对他国发动政变时能够有正面的加成。
Dismal Enigma 阴沈的神秘客
阴沈的神秘客是一个神秘的人,而如果他不能时时展现为一个情报方面的王牌的话或许在许久之前他就会丢了他的工作。这样的部长增加了从他国窃取科技的机会。有时候,不过非常少,他能够做出攫取所有敌方军事力量完整知识的事情来。
Industrial Specialist 工业专家
工业专家将焦点集中於敌方的开放性工业及经济资源上,并且经由分析敌方正在制造什麽而得知将会面对些什麽。这样的部长会时时报告敌对国家的生产计画。
Naval Intelligence Specialist 海军军情专家
这样的角色专精於海军情报上头。他对於侦测敌方海战单位,包含潜水艇,能够有一个特别的加成效果。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn外长
外长 Foreign Minister
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn外交事务首长是你的首席外交官。一位不忠诚的外长会造成伴随着可能的背叛或是政变行为的重要外交行动增加。
外长人格类型 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Biased Intellectual 偏见的知识份子 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
偏见的知识份子是个优雅的学院派知识份子,而他的学术工作造成了他对其他国家与人民的偏见。偏见的知识份子对於那些他不喜欢的国家通常是傲慢自大且机智的;但对於他所喜爱的国家则是奉承又逢迎的。
Ideological Crusader 意识型态的十字军
意识型态的十字军将自己视为是本身政治体系的奉献者,不过对於别人来说他只是个极端主义者。如果他是法西斯主义者,他会评断所有的非法西斯政体是懦弱且颓废的;如果他是个民主主义者,他宁可输掉战争而非顺从其他非民主政体的任何要求;如果他是个共产主义者,他会把民主主义者视为邪恶的资本主义者;把法西斯主义者视为邪恶的虚伪资本主义者。只要他已然找到本身的救赎之後,每当言及意识型态就无法和他争辩。这样的外长具有基本的忠诚加成,以及与所有同样意识型态国家的影响加成,不过对於不同意识型态的国家有着负面的影响。
Apologetic Clerk 认错的事务员
认错的事务员通常是个聪明的人,不过总缺乏内在的力量以及对於自己国家的政治体系总是存疑。一个认错的事务员也有可能是一个真正相信本身政治体系正确的人,不过不幸地他同时也相信另外一方终将赢得战争。这样的外长将会有负面的忠诚加成,以及与自己国家不同意识型态的所有其馀国家有着正面的影响加成。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Iron-fisted Brute 无情的残暴者
无情的残暴者是个自己的地位提升却从不感谢军方或是政党的人。他把世界视为一个二分的世界:吃人的人还有被吃的人。通常是残忍的,偶尔是个反社会者,无情的残暴者总是在制订政策时缺乏怜悯。这样的外长在对付所有较弱小於他本身的国家(在军队数量上)的国家时会有正面的效果加成。然而当他的国家做出宣战、并吞国家、建立傀儡政权,或是发起政变的行为时所有其馀的国家将会比平常更为烦乱。
Great Compromiser 伟大的妥协者
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn伟大的妥协者是个最被大家喜爱的,随遇而安的性格温和者。通常他是个像智者般的老人,且由於多年的经验而是位专业的外交家。他有可以打造出长存的友谊并且将许多人的意志融合为一而朝向共同目标迈进的技能。这样的外长当他的国家在行为:要求加入同盟、带他国进同盟、贸易协定、租借协定以及共享研究成果时会获得巨大的正面影响。他的国家也可以离开同盟而不得到任何的负面评价。
General Staffer 将军幕僚人员
可能是一个前军方的人员或是战争学院的老师,将军的幕僚人员在外交事务的范围里选择重新投入於此;一个一直是他的兴趣的领域。将军的幕僚人员总是喜欢遵从着他的旧式的军队政治观,并且将焦点集中於透过军队权力来行使外交。然而,也因此所以让将军幕僚人员总是被认为是一个头脑简单的人,欠缺想像力并且极度的无聊。这样的外长当使用下列的行为时能让必须的外交影响力(DI)的需求减少:要求特定攻击,军事控制,派遣远征军,保障独立,以及宣战。不过在影响国家、贸易协定、并吞国家、建立傀儡政权以及租借协定时会让所需的外交影响力上升。
The Cloak-n-Dagger Schemer 阴谋的策划家
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn阴谋的策划家是个极为神秘的人。他爱好非正统的计画以及在他迟钝的牺牲者中不断地寻求弱点加以利用。通常这样的人有着特务工作的背景,也是这样的背景使得他变成狡猾的,以及毫无情报。阴谋的策划家并不是个伟大的外交家,不过他是那麽的过於不可预测以致於他通常会在最後得到他想要的东西。这样的外长在面对所有主要强权时会有着负面的影响,在使用「影响国家」的功能时会有轻微的反面影响。不过在发动政变上头他会有特别的加成、所需的外交影响力也会降低。同时他也可以不会招致负面评价地建立起傀儡政权来。

军备首长
军备部长 Minister of Armament
军备部长指导生产以及研发。通常军备部长会有一个他比较喜爱的研发领域。一个不忠诚的军备部长的效果是自主研究的增加(不过他不会更改应用於研究领域中的工业力(IC)总额)
军备部长人格形式
Administrative Genius 管理天才
管理天才是个热心的劳动者,将他的全体员工以及现代科技用以投入於增加战争作用力上头。通常管理天才是个年轻的工程师或是科学家,自由地思考着且具有革新精神。他通常想「客观地」且「不偏不倚地」让生活越来越好。这样的部长对於自己国内的工业力(Industrial Capacity,IC)能有一个特殊的加成。
Resource Industrialist 资源产业资本家
资源产业资本家通常是由重工业而来且被委任於管理国家的整体工业效能。他总是想使国家运作得像是个煤矿矿坑一般地增进以及扩展它的基础。在那方面上他是最棒的,不过他有时会忽略掉一些军备工业上较佳的其他方面。这样的部长对於国家的整体工业力会有小幅度的加成,对於某些工业科技会有较大幅度的加成。随着工业进展而来的许多发展计画将会比平常更有可能出现。
Laissez-Faires Capitalist 放任政策资本家
放任政策资本家是个市场经济的专家。他最坚定的信念是没有改变是必须的,那只看不见的手将会对国家的战争或非战争资源作最好的调整。这样的部长将会对消费性产品的滑棒数额有个加成。 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Theoretical Scientist 理论科学家
理论科学家是个由国立顶尖大学中所挑选出的聪明教授。他无疑地是一位理论以及应用科学界的专家。不过他有时候会吝於将优先权放置於军事部分;特别是当能够在平民领域中获致某重大进展时。这通常使得他是一位对於中立的技术领域诸如电子学(Electronics)或是通讯(Communication)的支持者,不过他有时候也会反常地喜爱秘密武器(Secret Weapon)的研究领域。这样的部长能够给予电子学、通讯以及秘密武器研究一个加成影响。在电子学以及通讯部分中能够进行的的应用科技研究将会比平常时候要多。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn(注:在 HoI 中应用科技并不是每次研发都会完整的出现所有科技。比方说总共有 100 项应用科技,一次游戏大概只会出现 70 项,而且自己和其他国家不一定出现的会一样。所以有可能玩两次,研发同样的科技却产生不同研究成果的现象。)
Military Entrepreneur 军事企业家
军事企业家是个前军方人员,或许是个一次大战的老兵。他知道他的优先是为那些前线的士兵取得大炮和奶油。这样的优先目标常常忽略了科学上的较佳发展点。这样的部长能够对於整体的运输基础建设(Transportation Infra-structure)以及补给品的产量有着加成影响。
Battle Fleet Proponent 战舰支持者
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn这个人不只是个管理者及政治家;他同时也是个大战略的干预者。他偏好於军事力量中的某一分支,这或许是由於他属於该分支一段长久的时间,或是确信只有该部分的良好发展才能使他的祖国赢得战争。这样的部长对於战舰的设计研究会有大幅度的加成,水面上船支的应用研究计画也会获得比其馀领域更为多的成果。
Submarine Proponent 潜水艇支持者
这样的部长对於战舰的设计研究会有大幅度的加成,潜水艇的应用研究计画也会获得比其馀领域更为多的成果。
Tank Proponent 坦克支持者
这样的部长对於装甲车辆的设计研究成果会有大幅度的加成,坦克的应用研究计画也会获得比其馀领域更为多的成果。
Infantry Proponent 步兵支持者
这样的部长对於步兵配备(Infantry Equipment)的理论研究领域将会有大幅度的加成,步兵的应用研究计画也会获得比其馀领域更为多的成果。
Air-to-Ground Proponent 空对地支持者
这样的部长对於飞机推进(Aircraft Propulsion)的研究以及设计会有大幅度的加成。空对空以及空对地的应用研究计画也会获得比其馀领域更为多的成果。
Air-to-Sea Proponent 空对海支持者
这样的部长对於飞机推进(Aircraft Propulsion)的研究以及设计会有大幅度的加成。空对空以及空对海的应用研究计画也会获得比其馀领域更为多的成果。
Strategic Air Proponent 战略空军的支持者
这样的部长对於飞机推进(Aircraft Propulsion)的研究以及设计会有大幅度的加成。空对空以及战略轰炸机的应用研究计画也会获得比其馀领域更为多的成果。

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Hearts of Iron 攻关日记 德国篇 (1936-1940)
难度 very hard
AI Agressiveness  Normal春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

1936年的德国,百废待兴。雄才大略的我意气风发,指点江山。


基本国情:

1、军事
陆军理论研究处于领先。军队规模中等,对周边小国占优,但若面对英法联军强袭,则难以自保。没有伞兵,炮兵,陆战队。装甲兵处于起步研究阶段,还没有形成战斗力。
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海军理论研究、技术开发严重滞后,至少需要两年才能达到英美的目前水平。建造一支规模庞大的舰队,即便集中全部国力,也非五年之功不可。目前舰队规模较小,3艘袖珍战舰,6艘轻巡,6艘中型潜艇。如若与英法开战,水面舰艇只能行走于波罗的海;潜艇部队也远不足以威胁英法的运输线,早期的鱼雷非常不值得信赖。

空军情况稍好一些,各国都处在同一起跑线上,没有明显的劣势。德国的技术研究略有领先,但还没达到应用阶段。

2、政治
与德国有着共通政治语言的国家不多。只有意大利与日本,葡萄牙,波罗的海三国的国家为法西斯政权所统治。西方的英法,不遗余力的保护自己的既得利益,是第三帝国重建的最大障碍。东方的共产主义苏联,地大物博,侵略成性,虽然在内部斗争中大伤元气,但是假以时日,他们将成为第三帝国乃至整个西方世界最强劲的对手。波兰和捷克,在一战中侵占了德国的领土,对第三帝国怀有强烈的戒心,他们渴望借英法之力遏制德国,保全自己。瑞士与奥地利,说德语的国家,他们会希望看到一个强大统一的日耳曼帝国的。荷兰与比利时,弱小的低地国家,他们倾向于英法,但又不希望卷入纷争。

3、经济
德国的经济基础较好,盛产煤,也有较多铁矿。橡胶和石油严重缺乏,依赖进口以及人工合成。如若对英法开战,在合成技术还不完善的情况下,极有可能面临原料危机,从而引发生产停滞。


基本国策:

1、战略目标的选择1936-1938
扩张领土已是必然,但问题是,什么时间,什么地点,用什么样的手段。
根据历史,以及游戏设定,1938年会发生两件大事。3月,在奥地利没有参战的情况下,她会并入德国。9月,慕尼黑协定,捷克的苏台德地区划归德国。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn不战而屈人之兵,上策也。
1938年9月以前,通过外交手段,拉拢甚至策反荷兰、比利时、丹麦、瑞士,努力创造一个友好的周边环境。9月之后,集中全力,进攻法国,帝国兴亡,在此一役!
之所以选择如此,是因为法国的威胁太大。强邻在侧,德国行动处处制肘。先下手为强。放捷克和波兰在背后,要比放法国在自己后方令人安心的多。

2、科研及扩军计划1936-1938
全力发展空军与装甲部队。适当配合发展电子,步兵,炮兵,潜艇与工业。海军,火箭,原子,作战理论等暂且搁置。
组建6个装甲师,装备PzKpfw II 70mm++ 轻型坦克。
6个Me109战斗机大队。
6个Ju87俯冲轰炸机大队。
3个山地师。13个步兵师。
已有的37个步兵师,全部换装改良武器。
如有余力,开发鱼雷技术,并适当建造一定数量的中型潜艇。

3、战术计划
将40个步兵师部署在法德边界。其余步兵师即山地师跟随装甲部队,从瑞士及比利时分头绕开马其顿防线,进行突破,直逼巴黎。空军对部署在马其顿防线的法军进行空袭。若法军企图放弃防线转而攻击装甲部队侧翼,则我部署在边界的步兵立即强攻马其顿防线,以牵制法军,为装甲部队赢得时间。若法军不顾一切强行进军,装甲部队立即调头,与步兵配合,进行决战。若法军主力被绊住,那么攻克巴黎之后,装甲部队立即迂回合围马其顿防线,争取全歼法军主力。不与法军签订停战协议,全歼法国军队,占领法国全境,为下一步英国战役作准备。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn4、战略目标的选择1939-1340
如果法国战役顺利,陆军进行休息整编,空军开始在英吉利海峡巡逻,潜艇部队则早就在进行破交行动了。这时候,西班牙内战应该刚刚结束,拉拢弗朗哥加入轴心。如果这小子真的像二战那样,想来个片叶不沾身,保持中立,那就对其宣战。目的只有一个----直布罗陀。拿下了直布罗托,就踩住了英国的脖子,揪住了丘吉尔的小弟弟,比100艘潜艇还管用。军队是不能闲下来的。消灭买没有加入轴心的西欧小国,向东推进。现在终于可以放心大胆的教训一下波兰和捷克了。

5、科研及扩军计划1939-1940
重点开发海军、空军,兼顾发展装甲部队以及各军种的作战条例。
开发战舰、空母、驱逐舰相关科技,动工建造45000吨级战舰6艘,27000吨级航母6艘,驱逐舰18艘,中型潜艇24艘。运输船6艘。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn组建6个伞兵师。6个陆战队。
扩建6个PzKpfw II 70mm++ 装甲师。动手研究Panther V 70mm++.春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
组建6个战术轰炸机大队,6个海军轰炸机大队,6个鱼雷机大队。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn研究开发新型拦截机fw190。

6、战术计划 (略)



实战状况:

研究技能树花去了我大量时间。现在终于有了点头绪。如果全力开发,2年另9个月可开发出fw190 和panther V。考虑再三,我决定放弃试图直接装备中级武器。德国开始的时候,实力没强大到可同时开发两种武器。又考虑到1941年以后的T34,1943年以后的护卫航母,1945年的核弹,感觉拖得越久对德国越不利,尽早开战才是当务之急。实际游戏中,目前只进行到1936年,唯一成就是策划了两场政变,在荷兰和瑞士建立了法西斯政权。


莱因哈特.冯.夏亚 发表时间: 2002-12-2 8:33:07编辑引用回复
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精华~~继续写,偶们严重期待.
最好能翻译一下各种选项,偶英文白痴的说.

该内容由 莱因哈特.冯.夏亚 在 2002-12-2 9:09:47编辑过


极云飞梦 发表时间: 2002-12-2 8:55:19编辑引用回复春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
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不要略呀
写详细点
谢谢了


春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnNapo 发表时间: 2002-12-2 11:22:42编辑引用回复
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技能树 (德国1936)

1、坦克

PzKpfw II 70mm++  Advanced Light Tank 70mm++
初期最好的坦克。

1) Amphibious Tank                              180 days
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn2) Assault Guns & Tank Destroyers               180 days
   2.1) Advanced Light Tank Prototype            90 days
   2.2) PzKpfw II 70mm+                          90 days

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn同时还要开发70mm++ 坦克炮。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
累计耗时:                                      540 days = 1 and half year.
组建装甲部队,耗时180天。
所以组建装甲军,至少要两年时间,这也是我为什么选择1938年开战的原因。

Panther V 70mm++  Advanced Medium Tank 70mm++
性价比最好的坦克。

3)Sloped Armour                                180 days
  2.3)Improved Gear/Sus/Eng           60 days (同时开发)
  3.1)Improved Medium Tank Prototype  150 days (同时开发)

4)Armour Skirts                                180 days
  4.1) Advanced Medium Tank Prototype           150 days
  4.2) Panther V 原型                            90 days

累计开发时间:                                 1140 days, = 3 years 2 month
最快豹式坦克可在1939年下旬出现。但事实上,以德国1936年的实力,难以全力支持如此高速的开发计划。
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2、战斗机开发 (fw190)

Basic Aviation & Anti-Air Rada   20IC  180days
Improved Fighter Engines         20    180
Improved Aerodynamic Design      20    180
--> s/m/l Engines  90 days (same time)
Improved Fighter Development     20    180
Improved s/m/l Prototype Test    12    150
new model: fw190                 10    120
------------------------------------------------
                                     2 years 9 months

看来fw190也要到1939年才能露脸了。若想一步到位,装备中级武器,最快也要等到1939年底。
但在这段时间里,德国会武力弱小的形象示人。一旦不幸卷入任何冲突,后果难以预料。

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我来为大家介绍!!!!



HOI Nationalist_China初期攻略-四个月统一中国春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
作 者:SANJYSAN (SANJYSAN) )
标 题:[攻略]HOI Nationalist_China初期攻略-四个月统一中国
时 间:Tue Dec 17 19:48:41 2002

HOI Nationalist_China初期攻略-四个月统一中国春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

这个攻略的设定以1.02版为准:

游戏一开始,马上按暂停键(Pause)或用Ctrl+-号将游戏暂停或把速度调到
最低。首先,调整工业力分配,把民用产品调到刚刚好,剩下的全调到军用
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn补给品上面。这是为了在短时间内尽可能生产出最大量的补给品以供统一中
国之用,因为中国一开始只有200橡胶,国内橡胶生产力极低,用完就没了
。当然你也必须在交易介面中设定以煤铁交换橡胶,但即使你的交易在国际
上拥有最高优先度,能否达成交易却不一定,得看运气。而战争不能看运气
,没有补给一定会输。所以一开始就得把维持民生必需品外的补给品生产力
调到满,这样一开始的200橡胶储备可以让你支持半个月,并在一月中橡胶
用完时拥有大概800的Supplies,之後靠国内来源每天大约可以获得4个橡胶
的产值,除民生必须只能维持大约20左右的补给生产量,而需求是60,而800
的储备40可以让你维持大约半个月多一点。因此在半个月内必须获得新的橡
胶来源....

找画面右下方左数第二个统计按钮,按下去找陆上单位的资料。从其中你可
以查到这时你总共拥有48个师(注1)的国民兵(militia),2个师的步兵
(infantry),3个师的骑兵(cavalry),以及一个未满编的装甲师(panzer)。
这是你的初始兵力。

从列表中也可了解这些单位的名称与配置地点根据这些资料,马上前往各单
位驻地,将装甲师与三个骑兵师(注2)从原属单位解编独立出来,这四个快
速单位是很有用的资产,不应该跟步兵单位绑在一起。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn首先将Xining(西宁)的三个国民兵师组成的23th Army Group调往Anxi,
不马上调度的话,新疆一开始就会派兵朝那里行军,大约10日会进入Anxi春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
,若被占下来打收复攻击战比打防御战困难。接着不要忘记把这个单位配
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn置一个General,要能指挥9部队的,因为等一下你必须增援这里。

注1:在名称中,这些单位的名字都是Corps,应该翻译成军,不过为求方
便,以後统一用师(除非提到名字)来作为计算单位基础。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn注2:有个部属於天津19th Army Group下的单位名称是4th Cavalry Corps
,但是单位成员却是militia而非cavalry。这应该是设定上的错误,不过
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn暂时不管他,或者你要修改设定档将其改回cavalry也可以。相关修改法将
另文介绍。

接着请注意一个功能:Re-Deploy Division。此功能的条件是这样,当你
Re-Deploy单位,则此单位回到force pool,要三天後才能从新配置。但是
重新配置时可以直接部属在国内的任一个落。需注意重新配置後部队的Org
(补给状况)会归零,需要一段时间慢慢回复。在补给充足的状况下
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn(Supplies不为0),单位的org每天+3左右。因此一个Org为30的步兵系(中国
一开始的单位)Re-Deploy後13~14天左右可以恢复最佳状况。这也就是说,
如果你有一个Org=30的单位要移动到国内某省,所需时间低於两周则可令其
自力行军,超过两周的话则直接Re-Deploy再重新部属比较快。

但需要注意的是,panzer的org补充速度只有步兵的1/3左右,所以Re-Deploy
所需的恢复时间会长很多,因此早期cavalry比panzer好用多了。

这种技巧还有另外两个优点:

一、如果你要支援边境没有兵力的省分而行军时间是14天的话,则自力行军
必须要走满14天方可抵达,所以若敌人在第13天以前入侵,你的部队就
  得进行收复领土的攻城战,而使用Re-Deploy的方式,你的单位在第三天
  後便已抵达边境省分,只是要等到大约第14天左右才能补满Org以最佳状
  况迎敌,但如果第13天敌人攻进来,则你的部队仍可以进行防御,只不
  过Org没满而已。同理若要紧急增援入侵敌国的前线单位时也是如此。

二、如果要打入侵战,并且欺负敌国边界没有兵力的话,则刚Re-Deploy完Org
  为零的单位也可占领无兵防守的敌国省分,只是要注意别让他跟敌人接战
  即可。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn因此在一开始,马上将Huangshi(黄石)的12th Army Group所属的1个步兵、
一个骑兵和一个装甲师,以及上海、南京和呼合浩特等地的军团所有单位全
部Re-Deploy收入force pool重新部属。但注意上海的那个骑兵不要Re-Deploy
,得先分离出来,配一个skill=2的将领马上南下开往九龙。

接着把Changsha(江夏)上的4个与Huangshi剩下的的6个国民兵师往Xian(西安)
移动,天津的五个militia也不要闲着,移往太原。然後将Kaiyuan的第九集
团军里的骑兵分离出来,同样配一个skill=2的将领前往进占桂林,而第九集
团军则配一个将领马上前往东边南宁攻打敌军。南方战线派这两个骑兵和一
个第九团军即可,不需要更多的兵力了。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

接下来等三天以後一开始收到force pool可以重新配置时,将1个骑兵与1个
国民兵配置在Baoshan(宝山)准备用来攻打泰国(不用怀疑),5个国民兵师丢
到Anxi准备和等一下会走过来的另三个militia合并构成攻打乌鲁木齐的主力
,最後把剩下的2个步兵和1个装甲师摆在Wudu,连同Wudu原本的两个militia
作为收复西藏的主力。配置完以後记得马上把装甲师的血补满。

等到了大约1/15时,Re-Deploy到各地的单位org应该都已经满了。这时发动
全面战争,马上对西藏与泰国宣战,Wudu的panzer开进Chindu走向拉萨,两
个militia与两个inf单位各自组成一军则经由Litang、Baxoi的路线进攻(实
际上走这个路线比较快)。而宝山的一个cavalry和militia则进入泰国的清迈
。另外把位於Anxi的所有militia合并成大单位走向乌鲁木齐,中部战线的
militia也以每4个合并成一个集团军的方式组成大单位攻打襄阳,但大同、
兰州和银川这三个地方的militia单位留下来先不要打延安。

以上这四条战线要在1/15日左右同时发动,所有单位都配上skill=2的将领春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
,但以新疆、西藏优先,其次是延安战线,泰国战线只要配上skill=1的将
领即可。

接着重点会在泰国和广州战线。泰国的几个步兵和空军部属在Nakhon Sawan
,而你的cavalry进占无人防守的清迈後不要停,马上经由Phitsanulok奔往
曼谷,随後进入清迈的militia则走向Nakhon Sawan兵压泰军教他们不能往
援。如此一来cavalry便可在无敌人挡路的状况下直接占领泰国首都曼谷,
之後便可马上Annex Nation兼并泰国。如此大约在一月底左右便可并吞泰国
,获得最需要的橡胶来源。此时就算国际贸易里没有买到橡胶也不怕缺了。
这是对於统一中国至关重要的关键。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn以上的作战同时展示出闪击战、机动战的奇正相合观念,以钝重高火力的正
兵拘束敌军,以轻型高机动力的奇兵迂回敌军後方遮断其退路与补给。这个
战法在HOI里面非常重要,巧妙使用则可以在後来大量包围歼灭敌军而不被
陷入非常不利的消耗战中。
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泰国战事结束後,马上将那个cavalry与militia Re-Deploy,布置到Anxi作
为攻打乌鲁木齐的增援单位。加上原有的8个militia共10个单位已经足以打
下乌鲁木齐,不需要进一步增援了。注意在所有的Re-Deploy重配置之後都
要重编并重新任命将领。有没有配将领差很多的。
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另外一点,在并吞泰国获得稳定的橡胶来源之後就没有必要囤积补给了,这
时记得到生产选单把补给分配调到刚好,并将其余的部分全投入生产民用物
资。因为刚才跟西藏与泰国开战会使dessent(不满度)增到20%,所以现在必
须娱乐人民把他降回来。不过如果你要等待投票时的降低不满效果并配合西
安事变的降不满度法而改全力开发科技也可以,这样的话就全加到科技开发
下,项目以步兵、装甲、支援和潜艇四种科技为主。

而在攻打泰国时,另一个战场就是广州战线。这时第九级团军应该已经击败
南宁的新疆军,迫使敌人往後方转近。而你先前占领桂林的cavalry应该是在
柳州和二至三个敌方militia激战中而且还占有优势。最後从上海南下的骑兵
应该已经占领Shantou、九龙了,而。这时马上派那个在九龙没事cavalry经
广州、jiangmen、樟江前往海口以遮断敌军後路。这时把第九集团军往北夹
击柳州的敌军,往jiangmen撤退中的残敌交给那个骑兵即可。因为敌军在被
击败与撤退时会损失兵力与org,没时间恢复的残敌已经不足为惧。

柳州敌军遭夹击後会立即消灭,这时补满第九集团军并将其Re-Deploy,其中
一半送往西藏战线,配置在已占领的Chindu或Baxoi攻击拉萨,另一半可配置
在银川作为攻打延安的增援。而另一支往jiangmen撤退的敌军仍在与你的
cavalry激战,这时将柳州cavalry南下再夹击之,便可在短时间将其消灭,
接着同样将这两支骑兵Re-Deploy配置在西藏。如此西藏战线就有
2*cavalry+2*inf+1*panzer+6*militia在走向拉萨的途中,这样也已足够了
。你可以将新疆、西藏两战线丢着不管,反正时间一到敌人自然会打光,记春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
得乌鲁木齐和拉萨占领後马上Annex之,就可以补充并Re-Deploy部队。不过
也用不到他们来打共产党,中共应该会先消灭才对。

前两个战线稳定後来看中部战线。前面说过要先打襄阳而不打延安,原因是
当你的部队走向襄阳并进入战斗状况时,延安的单位会前往支援,这时就趁
兵力薄弱时加以进攻,以留下来的六个师攻打後来再补上第九集团军抽调过
来的四个师共10师,如此一来,襄阳就会有24个师投入作战而延安会有10个
师,延安投入的兵力较少但敌我对比却会比较高。基本上这样中部战线已经
算稳定了,但要消灭共军却没那麽快,这种配置主要等的是西安事变。

照以上的配置,西安事变应该会在大约三至四月之间发生,之後接受跟中共春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
的联盟,重新配置好军队,补充补给完毕再宣战攻进去,这次就集中兵力打
一个地方,建议先打延安再打襄阳,这次由於共军的起使manpower只有50,
在前述作战中的消耗基本上没有办法完全恢复,所以很快就会在连续追击下春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
被干掉。这样一来,中国就统一了。时间大约在四月底、五月初之间。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

又,没事要打阿富汗也可以,新疆或西藏战线结束後把兵力抽过去就可以了春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
。大约需要12个国民兵和三个骑兵。先全军攻往喀布尔,打下後派8个师往西
走,这要走很久,但只是拿来吸引敌人注意而已,这时派骑兵北上迂回,走
外围绕到底下的省,这会快很多。要走进喀布尔左边的那个省太久也没有必
要,骑兵绕一圈占的领土够多以後就可以直接Annex阿富汗,不用再多打一场。

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ZT:,返回社区首页 ,,好长时间没写东西了,就当给?



ZT:
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好长时间没写东西了,就当给大家拜个早年吧——元首日记
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风花月 于 2003-1-31 1:14:16 发表在:龙的天空

元首日记
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春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn序:
千辛万苦,终于当上了第三帝国元首。该死的日不落帝国居然没有HOI卖,网上购买又不认偶的CASH卡,网上下载,9K的速度下500M,偶差点疯掉。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

闲话说完,第三帝国,偶来了



第一章 战前,这里的黎明静悄悄

元首说,科技是第一生产力。

全力发展坦克,俯冲轰炸机,资源转化技术。

坦克偶要的是顶级中型70mm PV豹子,让什么三号四号见鬼去吧,居然用这种破箱子来蒙元首我,军工的人应该送去集中营

俯冲轰炸机有斯图卡特JU-87D就足够了,顺便把FW-190A3也研究出来,反正也不是很费事。

资源转化是一定要的,偶可不想让坦克集团军停下来等贸易部在国际市场上换石油。(石油换食品?傻话,偶宁可用食品换石油)

坦克研究要一直拖到38年底的,资源转化时间更长,飞机研究OK后也不要闲着,步兵类与生产技术类中好多可以研究的好东东呢。

战备?欧洲大陆有敢挑起战争的人么?当然元首偶是除外了。无言中……

36年,37年就这样平静的过去了。

什么?资源不够?贸易部的人全拉去枪毙。居然还要让偶这堂堂帝国元首亲自去期货市场下单子,虽然偶倒是学国际经济的,可是……
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不用废话,400煤换100橡胶,150煤50钢材,石油先算了,反正坦克飞机现在也不用跑。

38年,奥地利并入,年底,苏台德区并入。啊呀,好多的资源,偶发了的说,开始储备石油,战争不远了。
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年底,顶级中型坦克研究完毕,70毫米的小豹子,偶好喜欢你呦。工业重心转移,先生产10个师的豹子,10个中队的斯图卡特。把原有的四个中队梅斯米特全升级成FW-190。军工科技也别闲着,资源转换技术继续研究,90mm坦克炮与重型坦克技术也很关键嘛,当然还有海军的登陆战术。

39年4月豹子生产结束,先别急,训练训练,先把士气提高。

曼斯坦因呢?过来,偶准备编成一个西部坦克集团军,13个坦克师10个步兵师,你来当司令好不好?春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn戈林,你也别走,那轰炸机也编成空击集团军,司令你来。

东线,留下6个步兵师看着波兰吧,偶看他们不稳哪。其他的就放马其诺防线对面吧。

战争机器开始运转了,历史将无法阻挡帝国前进的脚步。


第二章 大风起,旧貌换新颜

元首说,目前形势一片大好,不是小好,是大好,比以往的任何时候都好。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn39年6月,资源转换初步成功,两吨煤可以转换成一吨油。哈哈偶豹子有奶喝了。科技人员好样的,加官进爵。但革命尚未成功,诸君继续努力,偶要一吨煤一吨油,还有橡胶。

军工转型,5艘潜艇,8艘运输船,10个中队的海军轰炸机JU-88应该不会让兵工厂闲下来吧?

万事具定,开战…………

战略方向,比利时,安特卫浦。
部队,曼斯坦因的南方坦克集团军,戈林的空击集团军,凯瑟林的4个战斗机中队

另:古德里安带两个步兵师去卢森堡。你元首我要他们库房里面的铁和橡胶。什么?要带坦克?多嘴,那地方还用坦克么?给你两个师是用来对付法国人的反击的。

和预期一样,比利时的骑兵师当然无法抵挡豹子的脚步,废话,马能和豹比么?还有戈林这鹰呢。比利时成立傀儡政权,居然有海外殖民地?该死。

卢森堡也轻松并入伟大的第三帝国。

英法盟军对偶宣战?预料中的了,什么?波兰也来凑热闹,东线告急?不担心,帐咱慢慢算,戈林你的鹰先过去顶一下,记得马上要回来,法国同样需要你。

南方集团军功入色当,全歼法军6个师。留下两个步兵师看守补给线,下一个目标是巴黎。

法国的坦克出现了,不过他们的编号应该是铁皮棺材或者是寡妇制造者吧?不值一提,不值一提。没有什么能档住元首中爱的豹子的脚步。

巴黎陷落,装甲集团军转向多拂。歼灭,敦克尔克是笑话。

维希政府发来投降电,要求和谈,同意。
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曼斯坦因东调,带十个装甲师走,与北部的6个步兵师编成东方集团军,解决波兰,戈林会支援你。

古德里安接任南方集团军司令,消灭自由法国抵抗后转进比立牛斯山。

留两个独立师给隆美尔,元首在接受维希法国投降电后,第一件事情
就是再次宣战,我们不要俘虏,要资源与工业。反正法国已经按和约要求解除了武装,正好让小隆长长经验。

向西班牙宣战,翻过比力牛斯山脉,除了距离,元首的豹子没有任何敌手。马德里陷落,直不罗陀占领,西班牙并入帝国。好,发勋章,发
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn元帅节仗。元首是不会吝啬任何表示高兴的方法的。西欧是没有什么敌人了,葡萄牙与瑞士没什么土产,也没什么资源,实在提不起元首兴致。

英国牛终于动手了,约翰反应还真是慢,不过手可够黑的。一队航母盯着汉堡炸,一队战列舰停在多佛海峡就不走了。里面有HMS 的骄傲HOOD,最新锐的狮,元首情报官员如是汇报。

? HOOD那艘纸船不用太当真,早晚被龙王当棺材睡,哦对,约翰牛们不知道什么是龙王。至于狮,你听说过狮子能打赢鹰么?戈林呢?

上东线了?他一个堂堂空军司令没事上一线做什么?(戈林:是你派我上的呀,当我愿意上战场么?)

正好,凯塞林,就是你了,带上你的战斗机,去汉堡,要是偶的工业受一点损失我用你薪水补,等JU-88出来后成立海军航空兵。不用听那死胖子说,什么天上飞的都归他管,都归我管才对。
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记着,元首的目的是给英伦海峡增加点儿铁矿储存量,也算造福子孙后代吧。

东线,曼斯坦因的十六个师不是波兰人能抵挡的,波兰并入帝国。转移目标,塞尔维亚,匈牙利,希腊,当然罗马尼亚的石油也是元首喜欢的。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

小曼当上了元帅也不要自满呀,亦将奋勇追穷寇。元首我想知道黑海是不是真的黑色的。伊万熊是不敢动手的,放心大胆的冲吧。

技术研究,重型坦克研究结束,90MM炮也交工,这意味着元首有虎用了。可是研究人员说,重型坦克还有晋级版甚至还有顶级版可以配120
炮,那不就是P7虎王么?废话有虎王用谁要小老虎?还不去干活?800多工业值分了你们科研一半多,还需要元首亲自踢你们PP么?

那边一个叫爱因斯坦的犹太老头居然给我发了封信,说是有种东西很少就可以有很大的威力,可以造很有威力的炸弹。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
犹太人元首不喜欢可是炸弹就是元首中意的了。嘉奖,爱因斯坦在美国?爱国人士?再次嘉奖……,不过现在步兵技术里面有很多东西需要研究,生产技术也有很多东西可以提高效率不能不研究,毕竟元首说帝国是先进生产力的代表嘛。
而且要针对英国的话舰船技术中有关两舾的技术正在研究。没有能力搞什么鲁尔计划了,先建个反应堆玩玩吧,面包会有的。


第三章 复仇,海狮计划

元首说,我们现在终于两栖了春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

39年底,海军轰炸机如期交货,海军航空兵组建顺利,空袭皇家舰队就不那么顺手了,元首认为约翰把所有能浮在水面上的东西全开法国海岸来了。
凯瑟林大败而归,战损超过七成,补充,再战,再败,再补充。凯瑟林的顽强让元首偶感动,赐一条幅以咨鼓励,条幅上草书四个大字,屡败屡战……

终于,5艘潜艇交货,和原有帝国海军编成北海舰队,别管什么BB CC SS,能打海战的全编一起,邓尼茨,你用潜艇有一手,来当司令吧。

忘了研究狼群战术了,你先将就用吧。那个雷什么的,别不高兴,偶那里还10艘运输船呢,归你了。目标英国舰队,拂晓攻击……

空军加潜艇的战术看样是比较见效果的,约翰牛终于顶不住躲进了港口。两军相逢勇者胜,古德里安别发楞,你那10个步兵师3个装甲师赶快上船,制海权来的不容易的说……

战局不再有悬念,自拿破仑时代就有这样一个传说,只要我们的步兵踏上英伦三岛,就没有人可以改变结局。英国人只有在曼城给元首添了一点小麻烦,剩下的情况只能用兵败如山倒的词语来形容。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn英伦战火尚未平息,本着物尽所用的原则,雷德尔的运输船队被调到了波罗地海出海口。为了维护北部沿海的安全,为了把波罗地海变成伟大的帝国的内海,元首签发了对丹麦,挪威,瑞典的宣战令。

刚刚从法国领土赶回来的隆美尔带着本部及东部集团军加强过来的一个装
甲师三个步兵师共六个师成立了北方集团军。
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“一切进展顺利,我军象阿尔卑斯牧羊犬一样赶着敌军向北极圈逃窜,经过雪地作战特训的步兵表现好极了”。隆美尔的前线电报颇让偶高兴,可是他那形容修饰委实不怎么样,看样小学作文很少及格的说。

40年初,北方战斗结束,西方战火也渐渐平息,为了断绝英国人反攻大陆的念头,元首决定不再赶尽杀绝。与其签定了保护协议。自此,英国正式成为帝国的仆从不提。(谁叫你诺大个伦敦居然没有HOI卖,哼哼,活该的说……)实际上日不落的殖民地委实太多,吞并的几乎是不可能的。

40年中,曼斯坦因的东方集团军终于打到了土耳其边境,期间三个步兵师自贝鲁特登陆吞并了伊拉克,挑动沙特,也门暴动成功,占领科威特,西奈半岛。帝国的势力直达苏伊士运河,全面控制海湾的唯一结果就是元首的油库终于满了。

科研方面,120MM炮的超级重型坦克原来就是传说中的象,在石油中提取橡胶的技术也终于研究成功,从整个欧洲剥削出来的超过1200的工业力不再担心资源问题。维持最低限度的民生需求,科研需求,弹药生产先暂停,现在的工作是全面的军工生产。

原有的坦克升级,再生产二十个中队的俯冲轰炸机,五个中队的战斗机,其余全部是装备象式的坦克师。参谋部开始着手制定红胡子计划,是时候对北极熊下手了,元首要把欧洲变成帝国的欧洲……

第四章 前进,坦克

元首说,向前,向前,向前,让我们用太平洋的水来洗履带

41年底,经过军工部门的努力运做,前所未有的兵力在东线集结起来。

一百二十余个象式超重型坦克师,二十个加强步兵师,空军的三十个中队的俯冲轰炸机,十个中队的战斗机,海军航空兵的十个中队轰炸机。意大利的十个师,克罗地亚与斯洛文尼亚的十个师,延边界一字排开。

其中五十个装甲师组成北部集团军群由曼斯坦因率领,沿波罗地海突破,目标指向列宁格勒,占领后右转。

隆美尔率领四十个坦克师十个步兵师组成的南方集团军群沿黑海推进。放过基辅,直指斯大林格勒,占领后左传,两军汇合于莫斯科。

训练不足的三十个坦克师与十个步兵师组成中部集团军群,司令古德里安。作战目标,第一阶段率领仆从国的步兵进行正面的机动防御,吸引苏军有生力量。待南北集团军群会师形成包围圈后全体向心攻击时经过训练的中部集团军群将是一把强有力的铁锤。

由雷德尔与邓尼茨分别率领的波罗地海与黑海舰队将保证对南北集团军群的补给。

戈林的空军将集中组成一个超过五十个中队的大机群,作为整个大纵深突破的总预备队。

元首我,将坐在柏林听你们的好消息,顺便监督一下科技研究。不过可以迅速提高战斗力的陆军科技也研究差不多了,现在发展的重心在火箭技术与原子技术上,这些东东科技含量较高,动不动就是半年的时间来研究,偶也没啥子办法可想。

41年12月7日,选择了一个有纪念意义的日子开战,南北集团军群的进展不象想象般的顺利,俄国熊的抵抗委实厉害,反冲击也比较犀利。

虽然没有办法抵挡象的脚步,却使元首不得不多放了很多师去看守补给线。是时候改变作战计划了,否则漫长的补给线将耗光帝国不多的人力资源。

元首决定,放弃过高的战略构想,两个集团军群在渡过第捏泊河后即时转向。先在基辅打个歼灭战,然后莫斯科城下会师。中央集团军正面突入,把被包围的苏军分割歼灭。空击集团全力攻击敌士气不足的败兵,要歼灭不要驱逐。

如愿的在基辅方向歼灭了近一百一十个师,在北部包围圈歼灭了近七十个师。俄国人的有生力量应该也剩不下多少了吧?

战役第二阶段,南方集团军群再次转向,占领斯大林格勒,直达里海沿岸,对外高加索巴库形成包围歼灭。
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北方集团军群分成由包卢斯率领的第一集团军正面牵制莫斯科,本部沿苏芬边界直突北极圈。

中部集团军群从莫斯科南部直插亚洲,对莫斯科再次形成包围而由包卢斯歼灭。

实际上俄国人再也没有机会,兵败如山倒的态势使帝国的坦克再也没有遇到过成建制的抵抗。

把你的坦克挂在三档以上,在撞上地雷或被击毁之前不准停下来。不要管步兵,不要管建制,让宣传队在路上刷上向东的箭头。东进,东进,一定要在太平洋过复活节,勇猛的保卢斯这样对部队下指令。

当然,这样的结果就是最后元首不得不用近三个月的时间来重新集中并编制部队。

隆美尔负责吞并沿线的国家,什么土耳其、阿富汗斯坦、蒙古利亚,全部吞并,反正没有人能挡住你的坦克攻击。

曼斯坦因的坦克并不适应芬兰的地形,就不对它宣战了,留一个两个国家来显示元首的仁慈,你也去远东吧。

苏联灭亡,共产主义在世界的影响从这一天起终于成为历史。



第五章 我来了,中国

元首说,让日本人看看,坦克并不是他们那种纸盒子

休整一年后,为了不让在海参威与蒙古集结的庞大装甲集团无事可做,元首决定对日宣战。

令元首惊讶的是辽阔的中国大地竟然没有日本兵的存在,只有自阿富汗斯坦南下的几个步兵师在东南亚见到了敌人的面孔。

可是日本人的坦克连帝国的装甲掷弹兵都无法抵挡,看样子亚洲军事水平落后这一传言不假呀,这样的日本人居然也能打胜仗?

集结的坦克是没有什么仗打了,简直是浪费元首的石油。

占领了釜山后,元首拒绝了将军们登陆日本的要求。那里地形不错,看样子是元首实验新武器的好地方。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

V1 V2飞弹配上核弹头,挨个省份炸着玩,不都说日本列岛可以炸沉的么?扔了五六棵,除了工业力都降成零了,怎么一点效果都没有,很没劲的说。

第六章 登陆,在东西海岸同时进行

元首说,偶懒的写了,反正偶的一百四十个装甲师在北美大陆秋风扫落叶,美国人的轰炸机在欧亚下蛋无数。结果是加拿大并吞,北美全部
占领,拉丁美洲全部国家起义响应帝国。

48年结束时纳粹是900多,自由世界是14,共产主义0

第七章 结束,血仍未冷

好长时间没有看到这样喜欢的游戏了,很怀念当年初见三国演义时的那份心动,大航海的兴奋,美少女梦工厂时的执着,星际的狂热与反恐的杀戮。近十年来头一次因为一个游戏想起写些东西,到不全是因为这游戏的来之不易。简单的一个比喻,即时战略的三国演义,又加入了文明系列最受欢迎的目录树,熟悉的历史名将,熟悉的历史事件,以及那在不经意中想起的曾经赫赫有名的战役,怎能不让人着迷?

附录

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnNG镜头

一、法国战役,尝试强攻马其诺防线,二十个师被六个师全歼,背后波兰占领柏林

二、放弃海狮计划,直接巴巴罗萨。英国频繁在沿海登陆,甚至是登陆波罗地海,直指柏林,被西线拖住超过三十个师春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

三、苏联,强攻基辅,古德里安的六十个虎坦克师遇上了崔可夫的89个JS-3师,大败而归

四、苏联,最大的一个省份,我的坦克师在没有敌人的情况下占领居然要走一年零三个月,够造艘航母的时间了。没办法,空降。

五、土耳其,安卡拉居然被克罗地亚占领,无法吞并,克又是我仆从国,无法宣战,郁闷至极

六、中国,登陆台湾后忘记设补给线,七个象式师被登陆的一个日本步兵师击败,全灭春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

七、美国战役,登陆的同时,吃了两颗核弹,一颗在汉堡,另一颗居然在大阪。晕,美国人真搞笑。

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