春秋首页 窝窝 战略 名家 军情 军备 海内外 兵器 社会 财经 战史 二战 中国史 世界史 百家 人物 文化 历史图库 |关于春秋 高速阅读 百宝箱 帮助
DNS解析不正常的朋友,可以使用www.cnchi.com登陆春秋。同时请大家牢记春秋这个备用域名!!!www.CNchi.com
返回列表 发帖

[欧美PC游戏][心得][转贴]XXXX不完全修改指南

XXXX不完全修改指南(原文出自 宽宽游戏论坛)春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

关于修改省份的资源值,春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
偶记得DB目录有个文件,有所有省份的信息,里面就有资源直,改那个就可以了,是一个带province字样的数据文件,如果不在DB下面,就是贴主提到的其他几个目录下


关于修改建造时间,
一个办法是改建造时间,比如该数据文件里某个部队的建造时间,不过改了后电脑控制方也同样加快了。
还有就是到进度文件里,找到自己控制的那个国家,里面有正在建造的东西信息,把结束时间提前到自己想要的时间,即可。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn这个用来改科级研发也可以。


春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn最近研究了一下XXXX的修改(其实是玩了一下,搞不定,所以开始改了……),算是有点经验,又看到坛子里不少人在问修改的问题,所以写出来大家共享一下。
声名,本文首发于宽宽,偶会转载到SB去。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
首先要说明的是本指南是不完全的,也就是说,你照着本文改是可以的,但是可以改的地方本文不见得都有的。


然后是两个前提
1、本文用的版本是“宽宽汉化106版”,如果你用的其他版本,有所不同的话请灵活变通。
2、修改使用的工具是ultraedit,据说MS的所有文本工具都不能保证修改的质量,但是我没有试过,反正我用ultraedit是没问题的。


好,现在就开始XXXX不完全修改指南

[ Last edited by kong12 on 2004.06.18 at 21:53 ]

第一章:总论


在Hearts of Iron的路径下面有几个文件夹,分别是ai、avi、config、db、GFX、map、music、scenarios、sfx、tutorial。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
这几个文件夹是存放对应的游戏数据的地方。
Ai:是存放的电脑AI,如果要修改你的电脑对手的策略就在这里了;春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Avi:是放过场动画的地方,普通的修改都动不到这里,54之;
Config:存放的是游戏的系统设置,包括按键设置、音效设置、游戏中显示的文本设置等等;
Db:注意啦,这个db不是大便的缩写,是database也就是数据库,我们修改的重头之一;
Gfx:存放的是游戏中使用的各种图标,要修改将领头像、武器图标等等就在这里了;
Map:不用说,地图,偶还不知道怎么改,54之;
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnMusie:游戏音乐,如果你把其他的音乐改个名字放进去,覆盖原来的文件,就可以改动游戏中播放的音乐了,但是请注意备份;
Scenarios:这里存放的是各个剧本的信息,以及你的存档,我们修改的另一个重点;
Sfx:音效,如果你觉得HOI里面打仗的声音不够好听的话,你也可以把你们家狗叫的声音录下来加进去 ^_^
Tutorial:里面放的是训练关的设定,54之。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

db和scenarios里面放的都是游戏的内容设定,但是他们有什么区别呢。区别就在于db里定义的是全局变量,而scenarios是局部变量。也就是说db里面的数据每次进入游戏都会被全部调用,但是只调用scenarios里相关的部分数据。假如你用1936年的GCD开了一个新游戏,玩了一年以后存档退出。这个时候你同时修改db里面的数据和scenarios里面的1936的数据,然后读档,只有在db里面的修改会生效。

TOP

第二章:初始值修改


初始值的修改一般只改两个地方db 和scenarios


第一节        将领修改
将领的初始值,放在Hearts of Iron\db\leaders里面,这个路径下面有N个.csv为后缀的文档,以国家名命名,每一个文档都对应存放一个国家的所有将领的数值。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn下面以修改GCD为例。
找到communist_china.scv(用ultraedit)打开。里面的内容如下:
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

Name;ID;Country;Rank;Traits;Skill;Experience;Loyalty;Type;Picture;x
安志敏 ;76300;CHC;3;0;1;0;4;2;An_Chih_min_chc;x
李德 ;76301;CHC;3;64;1;0;4;0;Braun_chc;x
张琴秋 ;76302;CHC;3;0;1;0;4;0;Chang_Chin_chiu_chc;x
………………………………春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn


GCD一共只有68名将领,都在这里了,其中第一行是表头,表示了底下各行的内容的意义Name;ID;Country;Rank;Traits;Skill;Experience;Loyalty;Type;Picture;x
名字;编号;国籍;军衔;特技;技巧等级;经验;忠诚;军种;头像;结束符


示例:安志敏 ;76300;CHC;3;0;1;0;4;2;An_Chih_min_chc;x
安志敏(名字);76300(编号);CHC(国籍);3(军衔);0(特技);1(技巧等级);0(经验);4(忠诚);2(军种);An_Chih_min_chc(头像);x(结束符)
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

将领数据的说明:
1、名字是随意修改的。只要系统的字体允许,可以改成任何名字。
2、编号在整个游戏是唯一的,与其他的特性(国籍等等)没有任何关联,也就是说,在整个游戏中只有一个编号为76300的将领而且这个将领不管出现在哪个国家,有任何游戏允许的特性都是合法的。
3、        国籍是将领的唯一的所属国家的标识,如果把这个将领的国籍改成CHI,然后把这个将领copy到china.scv里面去,这个将领马上变成GMD的了,系统不会有任何问题。
4、        军衔的等级是0元帅,1上将,2中将,3少将。元帅可以带12支部队,上将9支,中将3支,少将1支。
5、        特技,特技是用数字来表示的
陆军
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn1 logistics wizard (后勤天才)油和补给的消费-25%.
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn2 defensive doctrine (防御理论)防御+10%
4 offensive doctrine (攻击理论)攻击+10%
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn8 winter specialist (雪战专家)可以减少在雪天和雷雨时的效率损失,但是冰区的损失反而增加
16 trickster(魔术师)伪装专长的将领的军队将不会被敌方情报机关所刺探到,且对於空防能够有大幅的加成,在攻击时突袭成功率上升,具体算法不明。隆美尔和陈毅有此能力
32 engineer (工程师)
1)穿越河流时河流无效。
河流的效果:
攻方-50%
步兵技术树:
舟桥     - Portable Military Bridge      +15%
两栖装备 - Amphibious Crossing Equipment +15%
该两项技术对坦克和机步也有效。
装甲技术树:
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn基础涉水装备     - Basic    Wading Equipment +10%
中级涉水装备     - Improved   "       "      +10%
高级涉水装备     - Advanced   "       "      +10%
2)加强工兵旅的师的攻击+30%
3)所以装甲部队加强工兵旅后过河攻击是140%,比平地还要高。
4)但是技能Engineer使得这一切都被无效,只剩100%给你。
5)所以你受的影响因你的技术和兵种而变化。
6)该技能不影响其它因素的效果,如天气。
64 fortress buster (攻坚手)攻击堡垒地区时,受到的惩罚减半。
正常情况下,每一级地堡-9%的攻击效率,有该技能时-4.5%
128 panzer leader (装甲指挥)坦克和机步的攻防同时+10%,闪电战成功率上升春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
256 commando (特种兵)  指挥山地部队,特种部队能力+5%,其他部队减5%
512 old guard (保守派) 获得经验只有正常的1/3


春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn海军
1024 sea wolf (海狼)这海军将领指挥的潜水艇将更难被发现且具有攻击加成。
2048 blockade-runner (偷渡者) 有这技能的海军将领指挥的舰队将更难被发现,特别是对於潜水艇。对於输送方面很有利。
8192 spotter(侦察)对於舰队能够增加侦测能力,更容易发现敌方舰队。
4096 superior tactician(战术高手)拥有这技能的将领在所有的海战中都能有攻击及防御的加成。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
战术高手、侦察这两个特技似乎是海空军共有的,不过,就算不是也没关系,我试过把陆军特技加在海军军官上,没问题!
空军
4096 superior tactician(战术高手) 这空军将领能够增加飞行部队空对空的能力。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn8192 spotter (侦察)侦测能力加成。对於发现敌方陆军/海军行动有绝大帮助。当攻击敌方空军部队时也能有奇袭效果。
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn16384 tank buster (坦克杀手)对於战术轰炸(tactical bombing)行动能够有大幅的加成。
32768 carpet bomber (地毯式轰炸)对於所属的空军部队的战略轰炸(strategic bombing)数值有加成。
65536 night flyer (夜航者)如同名称所指出的,对於夜间飞行任务有大幅的加成。
131072 fleet_destoyer (舰队毁灭者)在攻击船只时能够提供加成。


你可以把这些特技的编号加在第五列上,如果你想让将军们具备多种技能,就把编号直接相加(10进制加法),得到的和就是你要加在第五列的数值。(这很有趣,你可以研究一下为什么可以这样作而不出错)
陆军技能全满的数值是1023,海军15360,空军258048,但是要注意的是我不推荐陆军使用1023,而推荐247,因为个人观点winter specialist,commando ,old guard这三样还是不用的好。


6、        技巧等级,最高可以到10等级,对特技的使用就影响春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
7、        经验,对将领的作战实际效果有影响,具体影响不知,需要进一步研究。
8、        忠诚,对于目前国家的忠诚度,5为最高,1最低。
9、        军种,0陆军,1海军,2空军
10、        头像,这个头像是调用Hearts of Iron\GFX\Interface\pics里面的.bmp文件,如果你到那里去找,就会发现有个叫An_Chih_min_chc.bmp的文件,里面就是这个人的头像,如果你把其他的图标改成同样尺寸的BMP文件,然后更名替换这个文件的话,游戏里的这个人的头像就会换成你改的那个。如果没有相应的头像的话,此处应为unkown

TOP

第二节政府官员(ministers)修改
政府官员的初始值,放在Hearts of Iron\db\ministers里面,这个路径下面有N个.csv为后缀的文档,以国家名命名,每一个文档都对应存放一个国家的初始政府官员的状况。
以GCD为例,文件名为ministers_chc.csv,用ultraedit打开,内容如下:
CHC;Ruling Cabinet - Start;Name;Pool;Ideology;Personality;Loyalty;Picturename;x
51001;Head of State;Mao Tse-tung;NA;ST LE;NA;NA;tse-tung_mao_chc;x
……………………
51008;Chief of Army;Chu Teh;NA;LE;Guns and Butter Doctrine;Low;zhu_de_chc;x
………………
这里只摘取几行为例,其他的就不在这里显示了
数据的格式依次为
编号;职位;名字;同伙?;信仰;人格;忠诚度;照片;结束符


政府官员数据说明
1、编号是整个游戏中唯一的,而且一个编号只像系统表示有该官员存在,跟官员的其他属性没有任何联系。如果有一个政府官员编号为51001,那么如果有另一个同编号的官员的话就会报错。


2、政府官员一共有10个职位
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn国家元首 Head of State春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
政府首脑 Head of Government
外交部长 Foreign Minister 外交事务首长是你的首席外交官。一位不忠诚的外长会造成伴随着可能的背叛或是政变行为的重要外交行动增加。
军备部长 Minister of Armament军备部长指导生产以及研发。通常军备部长会有一个他比较喜爱的研发领域。一个不忠诚的军备部长的效果是自主研究的增加(不过他不会更改应用於研究领域中的工业力(IC)总额)
保安部长 Minister of Security保安部长指导着秘密警察以及国家宣传机器(减少异议的发生)。如同大多数的部长般他能够自己行动而不一定会与你的意见一致,而这会与他的忠诚数值成比例。一个不忠诚的保安部长是个非常危险的人物;他非常有可能会尝试着发动最有可能成功的政变或是暗杀…
军情局长 Head of Military Intelligence 军情局长在情报的领域中引领着你的成果。像大部分部长般他也是自己为着行为而不一定与你的意向相符,这也是依据他的忠诚度而定。一个不忠诚的军情局长可能会将资讯 漏给敌人,或是减低你的间谍或是国外特务的成功率。
总参谋长 Chief of Staff   参谋首长指导着你的武装力量。如同其馀部长般他也是依照他自己的忠诚度行为而不一定与你相符。一个不忠诚的参谋首长通常会自己任意拔擢、降阶或是开除军事将领。在最糟糕的局势之下,他可能会引发内战。
陆军司令Chief of Army陆军总长指导着你的陆军教条。一个不忠诚的陆军总长是非常危险的;他可能会任意地发布命令给陆军或是开启内战。
海军司令 Chief of navy(暂时没有说明)
空军司令Chief of air force(暂时没有说明)


除了国家元首和政府首脑以外,每个职位都有人格会影响国家运作,国家元首和政府首脑的信仰有可能影响该国的政治倾向
3、同伙(?),影响未知


4、信仰
信仰一共有九种,共产主义,民主,法西斯各三种,具体效果不明,需要进一步探索。


Name                                                 Acronym           Regime
Stalinist(斯大林主义)                          (ST)            Communist (共产主义)
Leninist (列宁主义)                            (LE)            Communist春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
Left Wing Radical(左翼激进分子)        (LWR)           Communist


Reformed Socialist(革命社会主义)        (RS)            Democrat(民主)
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnCentrist(中间派)                               (CE)            Democrat
Liberal-Conservative(自由派-保守派型)  (LC)            Democrat


Paternal Autocrat(家长独裁者)            (PA)            Fascist(法西斯)
Fascist(法西斯)                                 (FA)            Fascist
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnNational Socialist(国家社会主义)          (NS)            Fascist

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
5、人格(有部分未翻译,希望大家帮忙)
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn不同的职位有不同的人格会造成影响,具体人格如下。如果需要改变某个部长的人格的话,只需要把相应的英文词拷到该部长人格的位置上就可以
// Foreign Minister:
BIASED INTELLECTUAL                          1        Reduced cost for the following actions if of  another  government type: Share Research, Sue for Peace, Join Alliance, Bring to Alliance.(如果对相同政府形式的国家分享科技、乞求和平、加入联盟、邀请加入联盟的话,消耗减少)
IDEOLOGICAL CRUSADER                          2        Influencing nations only costs 1 DI. Shares research for free with nations with same type of government.(影响别国政治倾向只需 1 DI。对于同样形式政府的国家,共享科技免费。)
APOLOGETIC CLERK                                  3        Influencing nations costs an extra DI. Suing for peace is free. Cancelling or revoking mil. access is free.(影响别国政治倾向需要消耗额外的DI。乞求和平免费。Cancelling or revoking mil. access is free.)
IRON FISTED BRUTE                                 4        Influencing and Demanding territory from nations with less than half the number of provinces costs 1 DI less. Annexations give 3 extra DI.(影响和要求别国的领土少于一半省份时少付1DI。吞并国家会多消耗3DI。)
GREAT COMPROMISER                          5        DI cost reductions on "Join Alliance", "Leave Alliance" and "Bring to Alliance".(在加入联盟,脱离联盟和邀请加入联盟方面,每个都消耗5DI)
GENERAL STAFFER                                  6        5 DI  added  for declaring war. Reduced cost for assuming mil. control and asking for mil. access.(宣战则本国加5DI。Reduced cost for assuming mil. control and asking for mil. access.)
THE CLOAK N DAGGER SCHEMER          7        Coup attempts cost 5 DI less and have 10% better chance of succeeding. Influencing nations has 10% better chance. 3 extra DI added when puppeting nations.(政变消耗DI减少5,成功率+10%。影响别国政治倾向成功率+10%。傀儡一个国家+3DI)春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn


// Armaments Minister:
ADMINISTRATIVE GENIUS                  8        15% bonus to total IC(奖励总IC的15%)
RESOURCE INDUSTRIALIST                  9        5% bonus to total IC. 10% cost and time reduction for Industry research.(总IC增加5%,工业研究需要的IC和时间减少10%。)
LAISSEZ FAIRES CAPITALIST          10        5% less consumer goods needed.(生活消费的需要减少5%)
THEORETICAL SCIENTIST                  11        10% cost and time reduction for Electronics, Rocketry and Nuclear research(在电子,火箭,核子研究方面需要的IC和时间减少10%)
MILITARY ENTREPRENEUR                  12        20% more supplies produced per IC(每一IC制造的给养(supplies)增加20%)
BATTLE FLEET PROPONENT                  13        10% cost and time reduction for Naval research(海军研究需要的IC和时间减少10%)
SUBMARINE PROPONENT                          14        10% cost and time reduction for Submarine research(潜艇研究需要的IC和时间减少10%)
TANK PROPONENT                                  15        10% cost and time reduction for Armor research(装甲车辆研究需要的IC和时间减少10%)
INFANTRY PROPONENT                          16        10% cost and time reduction for Infantry research(步兵科技研究需要的IC和时间减少10%)
AIR SUPERIORITY PROPONENT          54        10% cost and time reduction for Aircraft research(空军研究需要的IC和时间减少10%)
CORRUPT KLEPTOCRAT                          55        10% less supplies produced per IC(每一IC制造的给养(supplies)减少10%)
AIR TO GROUND PROPONENT                  17        10% cost and time reduction on building tactical and dive bombers. (建造战术轰炸机和俯冲轰炸机需要的IC和时间减少10%)
AIR TO SEA PROPONENT                          18        10% cost and time reduction on building torpedo planes and naval bombers. (建造海上轰炸机和鱼雷机需要的IC和时间减少10%)
STRATEGIC AIR PROPONENT                  19        10% cost and time reduction on building strategic bombers. (建造战略轰炸机需要的IC和时间减少10%)


// Minister of Security:
SILENT LAWYER                                  20        -1% Dissent(减1%的异议)
COMPASSIONATE GENTLEMAN                  21        5% of non-national manpower added to regrowth. 5% bonus to non-national IC yield.()
CRIME FIGHTER                                  22        -3% Dissent(减3%的异议)
PRINCE OF TERROR                                  23        25% bonus to non-national IC yield. +5% Dissent.
BACK STABBER                                          24        +1% Dissent(加1%的异议)
MAN OF THE PEOPLE                          25        10% of non-national manpower added to regrowth. +10% Total Manpower regrowth.
EFFICIENT SOCIOPATH                          26        15% bonus to non-national IC yield. Total manpower regrowth -25%.
CROOKED KLEPTOCRAT                           56        -3% to total IC(总IC减3%)春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn


春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn// Minister of Intelligence
TECHNICAL SPECIALIST                          27        5% cost and time reduction on all research(所有科技需要的IC和时间减少5%)
LOGISTICS SPECIALIST                          28        30% better detection of enemy land units (affects the unit rollover text).(陆军部队侦察能力加强30%,影响该单位的滚动文本种显示)
POLITICAL SPECIALIST                          29        20% better chance of succeeding with Coups. 20% better chance of influencing nations.(政变成功率+20%,影响国家政治倾向成功率+20%)
DISMAL ENIGMA                                  30        30% higher Intel, affecting the "intel diff" event trigger.()
INDUSTRIAL SPECIALIST                  31        5% increase of total IC(总IC增加5%)
NAVAL INTELLIGENCE SPECIALIST  32         About 20% detection bonus for all naval units.(大约20%的侦察能力奖励给所有海军单位)

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
// Chief of Staff:
SCHOOL OF MANOEUVRE                          33        10% speed increase to all land units.(所有陆军单位速度+10%)
SCHOOL OF FIRE SUPPORT                  34        10% cost and time reduction to Rocketry and Artillery research. 10% cost and time reduction to artillery brigade construction. (火箭和炮兵科技研究需要的IC和时间减少10%,建造炮兵加强部队需要的IC和时间减少10%)
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cnSCHOOL OF MASS COMBAT                         35        Doubles the rate of manpower increase.  5% cost and time reduction to regular infantry construction.(人力增长率加倍,建造正规步兵部队需要的IC和时间减少5%)
SCHOOL OF PSYCHOLOGY                         36        20% higher organization regain rate.(士气恢复速度+20%)
SCHOOL OF DEFENCE                                 37        +10% modifier combat modifier in all defensive battles(防御战斗中,战斗修正+10%)


// Chief of Army:
ELASTIC DEFENCE DOCTRINE                 38        10% cost and time reduction to anti-tank brigade construction. 10% defensive combat modifier for motorized and mechanized divisions. (建造反坦克加强部队需要的IC和时间减少10%,摩托化步兵和机械化步兵师防御修正影响增大10%)
STATIC DEFENCE DOCTRINE                 39        10% defensive combat modifier for regular infantry units. Land forts take 20% less time to build.(正规步兵防御修正影响增大10%,修筑防御工事速度+20%)
DECISIVE BATTLE DOCTRINE                 40        Mech, Mot, Inf and Arm divisions get a 10% offensive combat modifier.
ARMOURED SPEARHEAD DOCTRINE         41         10% cost and time reduction to armor division and engineer brigade construction. 10% time and cost increase to artillery brigades. (建造装甲师和工程加强部队需要的IC和时间减少10%,建造炮兵加强部队需要的IC和时间增加10%)
GUNS AND BUTTER DOCTRINE                 42        Units consume 15% less supplies.(部队补给消耗减少15%)


// Chief of Navy:
OPEN SEAS DOCTRINE                         43        10% cost and time reduction to destroyer and transport construction. 15% cost and time increase for submarines. (建造驱逐舰和运输船需要的IC和时间减少10%,建造潜艇需要的IC和时间增加10%)
DECISIVE NAVAL BATTLE DOCTRINE 44        10% cost and time reduction to battleship and cruiser construction. 15% cost and time increase for carriers. (建造战列舰和巡洋舰需要的IC和时间减少10%,建造航母需要的IC和时间增加10%)
POWER PROJECTION DOCTRINE                 45        10% cost and time increase to battleship and cruiser construction. 15% cost and time reduction for carriers. (建造战列舰和巡洋舰需要的IC和时间增加10%,建造航母需要的IC和时间减少10%)
INDIRECT APPROACH DOCTRINE         46        10% cost and time increase to destroyer and transport construction. 15% cost and time reduction for submarines. (建造驱逐舰和运输船需要的IC和时间增加10%,建造潜艇需要的IC和时间减少10%)
BASE CONTROL DOCTRINE                         47        10% cost and time reduction to marine division and transport construction. 10% cost and time increase for cruisers and destroyers. (建造驱逐舰和巡洋舰需要的IC和时间增加10%,建造潜艇和运输船需要的IC和时间减少10%)
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

// Chief of Air Force:
AIR SUPERIORITY DOCTRINE                 48        10% cost and time reduction to fighter and anti-air brigade construction. 10% cost and time increase to strategic bombers. (建造防空加强部队的IC和时间减少10%,建造战略轰炸机需要的IC和时间增加10%)春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
NAVAL AVIATION DOCTRINE                 49        10% cost and time reduction to carrier, naval bomber and torpedo plane construction. 10% cost and time increase to strategic bombers. (建造航母、海军轰炸机和鱼雷机的IC和时间减少10%,建造战略轰炸机需要的IC和时间增加10%)
ARMY AVIATION DOCTRINE                 50        10% cost and time reduction to tactical and dive bomber construction. 10% cost and time increase to strategic bombers. (建造战术轰炸机和俯冲轰炸机的IC和时间减少10%,建造战略轰炸机需要的IC和时间增加10%)
CARPET BOMBING DOCTRINE                 51        15% cost and time reduction to strategic bombers(建造战略轰炸机需要的IC和时间减少10%)
VERTICAL ENVELOPMENT DOCTRINE         52        10% cost and time reduction to paratrooper and transport plane construction. 10% cost and time increase to strategic bombers. (建造伞兵和运输机的IC和时间减少10%,建造战略轰炸机需要的IC和时间增加10%)


6、忠诚度
忠诚度一共有三种,low,medium,high,当然是越高越好啦
7、头像,请参考将领头像说明
8、另外说明,官员与将领没有联系,不一定非要有那个将领才能找那个人做官员。
9、可以被选为政府官员的人有三种Ruling Cabinet 、Shadow Cabinet 和Opposing Cabinet。其中Ruling Cabinet是现在当政的,其他两种目前对国家不起作用,成为Ruling Cabinet成员的条件是和国家元首的意识形态相同;Shadow Cabinet是由与当时的国家元首意识形态不同的成员组成;Opposing Cabinet是只有在民主政体才存在的与Ruling Cabinet成员政见不同者

TOP

第三节 国家修改
在Hearts of Iron\scenarios\下面存有各个时期的各个国家的资料,如果要玩1936开始就修改1936里面的资料,其他的依次类推。
我们以1936的GCD为例来看看怎么修改国家。
以下是Hearts of Iron\scenarios\1936\commies.inc的内容
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

#从此开始
country = {
    tag = CHC
        ai = "Comchi.ai"
        alignment = { x = -20 y = 0 }


        capital = 1571


        civil_war = CHI
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn        # Resource Reserves
        coal        =        15000  steel        =        15000        rubber =        10000        oil =        15000        supplies =        15000


        manpower = 330


        techlevels = {
                # Infantry
                1000 1100 1200
                # Industry
                4000
                # Land Doctrine
                11000 11100
                # Artillery
                14000
        }
        techapps = {
                1001 1105 1106 1107春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
                4001
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn                11001 11004 11104 11102
                14001 14003 14004 14005
        }


    ownedprovinces =      {
        1570        1571
        }
    controlledprovinces = {
        1570 1571
          }
        nationalprovinces =   {
                1626 1622 1625 1563 1564 1565 1569 1568 1567 1571 1574 1570 1573 1613 1617 1616 1691  1618 1692 1693 1620 1694 1621 1699 1698 1696 1697 1715  1714 1713  1712 1711 1709 1703 1704  1706 1707 1708 1705 1701 1702 1700 1724 1609 1606 1614 1615 1612
                1710 1695 1504 1543 1544 1551 1572 1548 1611 1601 1602 1562 1624
                1510 1433 1432 1507 1513 1509  1542 1541 1514 1717 1722
# Tibet
#                1440 1502 1503 1505 1506 1508 1511 1512 1575 1576 1577 1579
# Manchuria
                1554 1555 1556 1558 1561 1623 1627
                1557 1660 1661 1654 1667 1559 1655
# Formosa
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn                1716 2004
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn        }


        landunit = {
                location = 1571 #Yanan
                name = "八路军"
        id = { type = 24000 id = 1 }
        division = {
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn        id = { type = 24000 id = 2 }
                        name = "第120师支队"
                        type = bergsjaeger
                }
        division = {
        id = { type = 24000 id = 3 }
                        name = "第120师"
                        type = infantry
            extra = artillery
                }
        division = {春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
        id = { type = 24000 id = 4 }
                        name = "第131师"
                        type = infantry春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
                }
        }
        landunit = {
                location = 1570 #Xianyang
                name = "新四军"
        id = { type = 24000 id = 5 }
        division = {春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
        id = { type = 24000 id = 6 }春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
                        name = "新22师"
                        type = infantry
                        extra = antitank
                }
        division = {春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
        id = { type = 24000 id = 7 }
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn                        name = "新7师"
                        type = militia
                }
        division = {
        id = { type = 24000 id = 8 }
                        name = "新8师"
                        type = militia
                }
        }
}
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn#到此结束


春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
commies.inc的格式很清晰,就是country = {…………},这个大括号中的内容就是整个国家的情况,当然也有写在括号外面的内容,一般情况下不用,那个另外讲。写在#号后面的话是注释,系统在读取文件的时候会略过。
说明
1、        国家初始情况文件里面的内容的各个部分之间的顺序无所谓先后,只要按照具体的写法规定(称为语法)来写各个部分的内部内容就可以,所以就算顺序颠三倒四也可以正常运行。
但是几乎所有的.inc文件都用了相同的定义顺序,虽然这只是个细节,这样做的好处却是很明显的,方便看,也方便改,同时也方便了我们来分析文件的结构。所以我们希望所有修改的人都能按照目前的顺序来写.inc文件,方便大家交流。我也会用这个顺序来分析。
2、        开头
所有的.inc文件中,country = {…………}内部的开头都是这种形式:
“tag = CHC
        ai = "Comchi.ai"
        alignment = { x = -20 y = 0 }
capital = 1571”
tag表示的是国家的标识,如果tag=USA的话,那么表示这个country = {…………}里面的内容是定义美国的初始情况的。
ai是表示在电脑控制这个国家的时候调用的ai文件,这个文件放在ai文件夹下面,前面说过,这里就不重复了。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
alignment的用途未知,需要进一步研究
capital定义的是首都,1571是延安的代号,如果换成1570,首都就会变成咸阳,但是我没有试过把首都改成不在自己控制之下的地方。
所有这些定义语法都很简单,只要用=号连接就可以了。具体说明请看下面资源语法的说明。

TOP

第三节 国家修改(续)


、        在开头以后一般是定义初始资源,一共有九种
coal煤
steel铁
rubber橡胶春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
oil油
diplomats外交点
supplies物资
manpower人力
transports运输船
escorts护航船


注:这里的运输船不是组成舰队的,而是贸易界面里面的运输船的数量。
设定的语法是:资源名=数量,例如:coal=50,这样一开始就有50个煤了,如果需要几个资源都设定的话在他们之间加上空格就可以了,空格数量不限:coal=50 steel=50。如果没有定义某种资源的数量,系统默认是0个。
在资源名和“=”符号以及数量之间可以加空格,数量无影响,我们推荐的是在他们之间加一个空格,这样比较好看,在你隔了很长时间再回来改的时候,或者改完了拿给别人看的时候也能看的明白。
资源设定的位置是直接放在country = {…………}里面,不需要附加任何符号,所以请不要用另外的括号把他们括起来。
具体请参照上面的commies.inc以及其他的.inc


2、        科技在初始设定中分成两种,一种是techlevels,一种是techapps。
在游戏里面,每一个方向的科技都分成大类和他们下面的小项目,在初始设定中techlevels就是科技里面的大类,techapps就是大类下面的小项目。
科技的语法是techlevels = {科技代码},多个科技代码之间用空格隔开就可以了,并且代码之间没有固定顺序,可以随意排列。但是我们希望大家在修改的时候能按规律排列,说明请参考第一点。
Techlevels使用的代码
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn#heavy_aircraft
9000 9100 9200 9300 9400 9500 9600 9700 9800 9900 9940 9970春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
#naval
6000 6100 6200 6300 6400 6500 6600 6700 6800 6900 6940 6970
#submarine
5000 5100 5200 5300 5400 5500 5600 5700 5800 5900 5940 5970春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
# NUCLEAR
8000 8100 8200 8300 8400 8500 8600 8700 8800 8900 8940 8970
# air_doctrine
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn12000 12100 12200 12300 12400 12500
# Rocket
7000 7100 7200 7300 7400 7500 7600 7700 7800 7900 7940 7970
# ARTILLERY
14000 14100 14200 14300 14400 14500 14600 14700 14800 14900 14940 14970
# Armor
2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 2940 2970
# Infantry
1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 1940 1970
# Electronics
3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900 3940 3970
# Industry
4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 4940 4970
# Land Doctrine
11000 11100 11200 11300 11400 11500
#light_aircraft
10000 10100 10200 10300 10400 10500 10600 10700 10800 10900 10940 10970
#navy doctrine
13000 13100 13200 13300 13400 13500


techapps里面使用的代码
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn10001 10002 10003 10101 10102 10103 10104 10105 10106 10201 10202 10301 10302 10303 10304 10401 10402 10403 10501 10502 10503 10504 10505 10506 10507 10601 10602 10603 10604 10605 10701 10702 10703 10704 10705 10706 10707 10801 10802 10803 10804 10805 10806 10807 10808 10809 10810 10901 10902 10903 10904 10941 10942 10943 10944 10971 10972 10973 10974 10975 10976
9001 9002 9003 9004 9005 9006 9101 9102 9103 9104 9105 9106 9107 9108 9109 9201 9202 9203 9204 9301 9302 9303 9304 9305 9401 9402 9403 9404 9405 9406 9501 9502 9503 9504 9505 9506 9507 9508 9509 9510 9511 9601 9602 9603 9701 9702 9703 9704 9705 9706 9708 9801 9802 9803 9804 9805 9806 9807 9808 9809 9901 9902 9903 9941 9942 9943 9944 9945 9971 9972 9973 9974
6001 6002 6003 6004 6005 6006 6007 6008 6009 6010 6011 6012 6101 6102 6103 6104 6105 6106 6107 6108 6109 6110 6111 6112 6201 6202 6203 6304 6205 6206 6301 6302 6303 6304 6305 6306 6401 6402 6403 6404 6405 6406 6407 6408 6409 6410 6501 6502 6503 6504 6505 6506 6507 6508 6509 6510 6511 6512 6513 6601 6602 6603 6604 6605 6606 6607 6608 6609 6701 6702 6703 6704 6705 6706 6707 6708 6709 6710 6711 6712 6713 6714 6715 6801 6802 6803 6804 6805 6806 6807 6809 6901 6902 6903 6904 6905 6906 6907 6941 6942 6943 6944 6971 6972 6973 6974 6975 6976
5001 5002 5003 5004 5005 5101 5102 5103 5201 5202 5203 5301 5302 5303 5304 5401 5402 5403 5404 5405 5406 5501 5502 5503 5504 5505 5601 5602 5603 5604 5605 5701 5702 5703 5704 5705 5706 5707 5801 5802 5803 5804 5901 5902 5903 5941 5942 5943 5971 5972
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn8401 8402 8501 8502 8503 8504 8505 8506 8601 8602 8603 8701 8702 8703 8704 8801 8802 8803 8901 8902 8903 8941 8942 8971 8972
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn12001 12002 12003 12004 12101 12102 12201 12202 12203 12204 12205 12301 12302 12303 12401 12402 12403 12404 12501 12502
7001 7002 7003 7101 7102 7103 7201 7202 7203 7301 7302 7303 7401 7402 7403 7404 7501 7502 7503 7601 7602 7603 7604 7605 7606 7701 7702 7703 7704 7801 7802 7901 7941 7942 7971 7972 7973
14001 14002 14003 14004 14005 14006 14007 14008 14009 14010 14011 14012 14013 14014 14015 14016 14101 14102 14103 14104 14105 14106 14107 14201 14202 14203 14204 14205 14206 14207 14208 14209  14301 14302 14303 14304 14305 14306 14307 14401 14402 14403 14404 14405 14501 14502 14503 14504 14601 14602 14603 14701 14702 14703 14704 14801 14802 14803 14804 14805 14806 14901 14902 14941 14942 14971 14972
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2501 2502 2503 2504 2505 2506 2601 2602 2603 2604 2605 2606 2607 2608 2609 2610 2611 2612 2613 2614 2701 2702 2703 2704 2705 2706 2707 2801 2802 2803 2804 2805 2806 2807 2808 2901 2902 2903 2904 2941 2942 2943 2971 2972
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn1001 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1301 1302 1303 1304 1305 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1501 1502 1503 1504 1505 1601 1602 1603 1604 1701 1702 1703 1704 1705 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1901 1902 1903 1941 1942 1943 1971 1972 1973
3001 3002 3003 3004 3005 3006 3007 3101 3102 3103 3104 3201 3202 3203 3204 3205 3206 3207 3301 3302 3401 3402 3403 3404 3405 3406 3407 3501 3502 3503 3504 3505 3506 3601 3602 3701 3702 3703 3704 3705 3706 3801 3802 3803 3804 3901 3902 3903 3904 3905 3941 3942 3943 3971 3972 3973 3974
4001  4101 4102 4201 4202 4203 4204 4301 4302 4303 4401 4402 4403 4404 4501 4502 4503 4601 4701 4801 4802 4901 4902 4903 4904 4941 4971 4972 4973
11001 11002 11003 11004 11101 11102 11103 11104 11201 11202 11203 11204 11205 11301 11302 11303 11304 11305 11306 11307 11401 11402 11403 11404 11405 11406 11407 11408 11501 11502 11503
13001 13002 13003 13004 13005 13006 13101 13102 13103 13104 13201 13202 13203 13204 13205 13206 13207 13208 13209 13210 13211 13212 13301 13302 13303 13304 13401 13402 13403 13404 13405 13406 13407 13501 13502 13503


需要注意的是,在游戏里面发展科技有顺序,某些科技需要其他可以发展出来才可以研究,但是修改不受此限制。


3、然后是国土,国土有三种界定,分别是ownedprovinces、controlledprovinces、nationalprovinces,每个国家都会定义这三种。
他们的区别在于nationalprovinces是指这个国家应该有的省是哪些;
controlledprovinces是指初始状态下直接控制的省
ownedprovinces是指不管是不是直接控制的,可以直接利用的省
对于ownedprovinces和controlledprovinces我还是有点搞不懂,希望大家都能思考一下。
国土的语法是nationalprovinces = {省份代号 省份代号 …………}春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
具体的省份代号,可以到Hearts of Iron\db\province.csv里面去查找


3、        在国土后面,开始布置初始的部队,部队有两种,一种是已经布置好了的,一种是建造中的。
下面是一个已经布置好的陆军集团军(军团)。
landunit = {
                location = 1571 #Yanan
                name = "八路军"
        id = { type = 24000 id = 1 }
        division = {
        id = { type = 24000 id = 2 }
                        name = "第120师支队"
                        type = bergsjaeger
                }
}


每一个landunit都是一个陆军集团军(军团),同理每一个airunit都是一个空军大队,每一个navalunit都是一个海军舰队。
landunit里面的内容需要用{}括起来才是有效的,它有四个属性
location是部队目前所在的省份,具体数字请参考省份说明
name是部队的名字,这个名字不会被其他程序调用,只会在显示的时候使用,所以可以任意取名,有重复的也不要紧。
id是部队的编号,这个编号由两部分组成,type是国家代号,括号里面的id是这个国家的部队编号,需要注意的是,括号里面的id是按所有部队编排的,也就是说这个集团军占了一个,它底下的师也会各有一个,而不是集团军作集团军的编,师作师的编,例如上面commies.inc的例子里,新四军的编号是5,因为在它前面有八路军和3个师,它们各占了一个编号。这个编号在整个系统是唯一的,如果有一个id = { type = 24000 id = 1 }的部队存在的话,系统是不允许有第二个的,否则就会报错。
第四个属性就是集团军下属的师,一个集团军可以有很多个师,只要你想。
一个师的代码如下
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cndivision = {
        id = { type = 24000 id = 2 }
                        name = "第120师支队"
                        type = bergsjaeger
                }

id和name的意义和landunit的相同,这里不重复。
type的意思是师的兵种,如果把上面的bergsjaeger换成panzer的话,"第120师支队"就会变成坦克师
所有兵种如下


代码                  兵种
陆军春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
militia               民兵
infantry              步兵
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cncavalry                骑兵
motorized           摩托化步兵
mechanized          机械化步兵
panzer                 坦克
paratrooper            伞兵
marine              海军陆战队
bergsjaeger          山地部队


空军
fighter              战斗机
dive_bomber        俯冲轰炸机
torpedo_plane        鱼雷机
naval_bomber       海军轰炸机
tactical_bomber    战术轰炸机
strategic_bomber   战略轰炸机
flying_bomb          飞弹
flying_rocket        导弹
ballistic_missile   弹道导弹
icbm                洲际弹道导弹
transport_plane     运输机
海军
battleship          战列舰
carrier              航母
cruiser             巡洋舰
destroyer           驱逐舰
submarine            潜艇
transport           运输船


division还有另外两个属性,分别是extra和model,strength
extra表示的是加强旅,只有陆军部队有,如果把这个加到空军或海军上去则没有任何效果,加强有四种antiair、antitank、artillery、engineer,分别是防空、反坦克、火炮和工程加强。如果不设定,默认是没有加强
Model是武器的型号,比如在游戏中一共有38种坦克,如果设定model = 38,那就是弟38种坦克的坦克师,具体的型号可以去Hearts of Iron\db\unit\里面去找。虽然在游戏里只有开发出相应的装备才能装备部队,但是修改不受此限制。如果不设定,默认是最原始的。
Strength是部队的生命力,默认是全满,所以可以54。春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
一个火炮加强的装备120MM高级重型坦克的坦克师代码如下
division = {
        id = { type = 24000 id = 2 }
                        name = "第120师支队"
                        type = panze
extra = artillery
model = 38
                }


下面是一个美国的舰队的代码和一个空军大队的代码,由此可以看看海军和空军单位的编码(其实和陆军是一样的)。其中id = { type = 10178 id = 1111 }中,10178是美国的代码。


navalunit = {
        id = { type = 10178 id = 1111 }
        name = "North Pacific Squadron"
        location = 7
        division = { id = { type = 10178 id = 1112 } name = "USS Chester" type = cruiser model = 2 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1113 } name = "USS Pensacola" type = cruiser model = 2 }
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn        division = { id = { type = 10178 id = 1114 } name = "USS Salt Lake City" type = cruiser model = 2 }春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
        division = { id = { type = 10178 id = 1115 } name = "USS Concord" type = cruiser model = 1 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1116 } name = "USS Detroit" type = cruiser model = 1 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1117 } name = "USS Richmond" type = cruiser model = 1 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1118 } name = "USS Trenton" type = cruiser model = 1 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1119 } name = "34th Destroyer Division" type = destroyer model = 1 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1120 } name = "35th Destroyer Division" type = destroyer model = 1 }
        }


空军代码

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
airunit = {
location = 1863
id = { type = 10178 id = 261 }
name = "11th Air Force"


division = {春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
id = { type = 10178 id = 262 }
name = "9th USAF Strategic Bomb. Wing"
strength = 100
type = strategic_bomber
model = 1
}
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

division = {春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
id = { type = 10178 id = 263 }
name = "11th USAF Fighter Wing"春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
strength = 100
type = fighter
model = 6
}



下面是一个美国1944年的航母特混舰队的代码,包括飞机。其实就是在舰队中加入一个空军大队
navalunit = {
        id = { type = 10178 id = 1000 }春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
        name = "Task Group 58.1"
        location = 1934
        division = { id = { type = 10178 id = 1001 } name = "USS Hornet" type = carrier model = 3 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1002 } name = "USS Yorktown" type = carrier model = 3 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1003 } name = "1st Light Carrier Division" type = carrier model = 2 }
        airunit = { id = { type = 10178 id = 1500 } name = "58.1 Carrier Wing"
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn                division = { id = { type = 10178 id = 1501 } name = "VF-1" strength = 100 type = fighter model = 7 }
                division = { id = { type = 10178 id = 1502 } name = "VB-1" strength = 100 type = dive_bomber model = 2 }
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn                division = { id = { type = 10178 id = 1503 } name = "VT-1" strength = 100 type = torpedo_plane model = 2 }
                division = { id = { type = 10178 id = 1522 } name = "VF-2" strength = 100 type = fighter model = 7 }
                division = { id = { type = 10178 id = 1523 } name = "VB-2" strength = 100 type = dive_bomber model = 2 }
                division = { id = { type = 10178 id = 1524 } name = "VT-2" strength = 100 type = torpedo_plane model = 2 }
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn                division = { id = { type = 10178 id = 1525 } name = "VF-58.1" strength = 100 type = fighter model = 7 }
                division = { id = { type = 10178 id = 1526 } name = "VB-58.1" strength = 100 type = dive_bomber model = 2 }
                }
        division = { id = { type = 10178 id = 1004 } name = "USS Baltimore" type = cruiser model = 2 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1005 } name = "USS Boston" type = cruiser model = 2 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1006 } name = "USS Canberra" type = cruiser model = 2 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1007 } name = "USS Oakland" type = cruiser model = 2 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1008 } name = "1st Destroyer Division" type = destroyer model = 2 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1009 } name = "2nd Destroyer Division" type = destroyer model = 2 }
        division = { id = { type = 10178 id = 1010 } name = "3rd Destroyer Division" type = destroyer model = 2 }
        }
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
有了上面的基础以后,再看建设中的部队就简单了。
这是一个建设中的航母
development = {
name = "USS Midway"
id = { type = 10178 id = 1241 }
type = carrier
model = 3
cost = 4
date = { day = 10 month = september year = 1945 }
}


其中cost是耗费的ic,date是出厂的时间。其他一切属性都可以按照divission来改。


春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
还有就是输送编队,就是交易里面的那种。
convoy = {
        id = { type = 10178 id = 1835 }
        transports = 50春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
        escorts = 30
        rubber = no
        coal = no
        steel = no
        oil = yes
        supplies = yes
        path = { 92 83 85 12 14 1884 1887 1892 1938 1943 1937 }
        }


path是经过的地区编号,其他的就不用我说了吧。

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
好了,至此country = {…………}里面的内容就讲完了,其实在country = {…………}外面还有内容,那就是地区的防空、堡垒和海防。
如果一个地区同时有防空,堡垒和海防的话,代码如下
province = {        id = xxx        landfort = 10 coastalfort = 3 antiair = 2}
这表示在代码为xxx的省份有10级堡垒,3级海防,2级防空。

下面是1936年的法国开头的一段代码,你已经猜到了吧,这就是马起诺防线
……………………
province = {        id = 555        landfort = 10 }
province = {        id = 542        landfort = 10 }
province = {        id = 554        landfort = 10 }春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn


country = {
        tag = FRA
        alignment = { x = 60 y = 0 }
        ai = "France.ai"
        capital = 527
……………………………………………………
{
国家的初始值的修改到此就差不多了,其实其中还有东西可挖,但是限于我手中的资料不足和精力有限,实在只能写到这个地步了。希望大家多多补充。如果有错的地方还请尽快指正,但是不要骂偶哈。

TOP

共产党修改
country = {
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn    tag = CHC春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
ai = "Comchi.ai"
alignment = { x = -20 y = 0 }
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn capital = 1571

civil_war = CHI

# Resource Reserves
coal = 99999  steel = 99999 rubber = 99999 oil = 99999 supplies = 999999999

manpower = 100000春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

techlevels = {
###infantry_tech.txt春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900
1940 1970

### The Armor Technology Group
2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900
2210 2610 2310 2410 2940 2970

###electronics_tech.txt
3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn3970 3940  
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
###industry_tech.txt
4000 4100  4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900
4940 4970
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
###submarine_tech.txt
5000 5100 5200 5300 5400 5500 5600 5700 5800 5900春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
5970 5940  

###naval_tech.txt
6000 6100 6200 6300 6400 6500 6600 6700 6800 6900
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn6110 6970 6410 6510 6710 6940 6010

###rocketry_tech.txt
7000 7100 7200 7300 7400 7500 7600 7700 7800 7900
7940 7970

###nuclear_tech.txt
8000 8100 8200 8300 8400 8500 8600 8700 8800 8900
8970 8940

###heavy_aircraft_tech.txt
9000 9200 9300 9400 9500 9600 9100 9700 9800 9900
9970 9940 9510

###light_aircraft_tech.txt
10000 10100 10200 10300 10400 10500 10600 10700 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
10800 10900 10970

###land_doctrine_tech.txt
11000 11100 11200 11300 11400 11500 10810
10940

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn###air_doctrine_tech.txt
12000 12100 12200 12300 12400 12500

###naval_doctrine_tech.txt
13000 13100 13200 13300 13400 13500

###artillery_tech.txt
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn14000 14100 14200 14300 14400 14500 14600 14700 14800
14900 14010 14970 14940
          }

techapps = {
###infantry_tech.txt
1001 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1201 1202 1203
1204 1205 1206 1207 1208 1301 1302 1303 1304 1305 1401
1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1501 1502 1503 1504
1505 1601 1602 1603 1604 1701 1702 1703 1704 1705 1801
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn1802 1803 1804 1805 1806 1901 1902 1903 1941 1942 1943
1971 1972 1973

### The Armor Technology Group
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2101 2102 2103 2104 2105
2106 2107 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209
2211 2212 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309
2311 2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2401 2402
2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2411 2412 2413 2501
2502 2503 2504 2505 2506 2601 2602 2603 2604 2605 2606
2607 2608 2609 2611 2612 2613 2614 2701 2702 2703 2704 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
2705 2706 2707 2801 2802 2803 2804 2805 2806 2807 2808
2901 2902 2903 2904 2941 2942 2943 2971 2972

###electronics_tech.txt
3001 3002 3003 3004 3005 3006 3007 3101 3102春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
3103 3104 3201 3202 3203 3204 3205 3206 3207
3301 3302 3401 3402 3403 3404 3405 3406 3407
3501 3502 3503 3504 3505 3506 3601 3602 3701
3702 3703 3704 3705 3706 3801 3802 3803 3804
3901 3902 3903 3904 3905 3941 3942 3943
3971 3972 3973 3974
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
###industry_tech.txt
4001 4101 4102 4201 4202 4203 4204 4301 4302 4303 4401
4402 4403 4404 4501 4502 4503 4601 4701 4801 4802 4901
4902 4903 4904 4941 4971 4972 4973

###submarine_tech.txt
5001 5002 5003 5004 5005 5101 5102 5103 5201 5202 5203 5204 5301
5302 5303 5304 5401 5402 5403 5404 5405 5406 5501 5502 5503 5504
5505 5601 5602 5603 5604 5605 5701 5702 5703 5704 5705 5706 5707
5801 5802 5803 5804 5901 5902 5903 5941 5942 5943 5971 5972

###naval_tech.txt
6001 6002 6003 6004 6005 6006 6007 6008 6009 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
6011 6012 6101 6102 6103 6104 6105 6106 6107
6108 6109 6111 6112 6201 6202 6203 6204 6205
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn6206 6301 6302 6303 6306 6401 6402 6403 6404
6405 6406 6407 6408 6409 6501 6502 6503 6504
6505 6506 6507 6508 6509 6511 6512 6513 6601
6602 6603 6604 6605 6606 6607 6608 6609 6701 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
6702 6703 6704 6705 6706 6707 6708 6709 6711
6712 6713 6714 6715 6801 6802 6803 6804 6805
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn6806 6807 6808 6809 6901 6902 6903 6904 6905
6906 6907 6941 6942 6943 6944 6971 6972 6973
6974 6975 6976

###rocketry_tech.txt
7001 7002 7003 7101 7102 7103 7201 7202 7203 7301 7302
7303 7401 7402 7403 7404 7501 7502 7503 7601 7602 7603
7604 7605 7606 7701 7702 7703 7704 7801 7802 7901 7941
7942 7971 7972 7973

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn###nuclear_tech.txt
8401 8402 8501 8502 8503 8504 8505 8506 8601 8602
8603 8701 8702 8703 8704 8801 8802 8803 8901 8902
8903 8941 8942 8971 8972春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn

春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn###heavy_aircraft_tech.txt
9001 9002 9003 9004 9005 9006 9101 9102 9103 9104 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
9105 9106 9107 9108 9109 9201 9202 9203 9204 9301
9302 9303 9304 9305 9401 9402 9403 9404 9405 9406
9501 9502 9503 9504 9505 9506 9507 9508 9509 9511
9601 9602 9603 9701 9702 9703 9704 9705 9706 9707
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn9708 9801 9802 9803 9804 9805 9806 9807 9808 9809
9901 9902 9903 9941 9942 9943 9944 9945 9971 9972 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
9973 9974

###light_aircraft_tech.txt
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn10001 10004 10005 10002 10003 10101 10102 10103 10104
10105 10106 10201 10202 10301 10305 10306 10302 10303 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
10304 10401 10402 10403 10501 10502 10503 10504 10505
10506 10507 10601 10602 10603 10604 10605 10701 10706
10707 10702 10703 10704 10705 10801 10802 10807 10808
10809 10803 10804 10805 10806 10901 10902 10903 10904
10941 10942 10943 10944 10971 10972 10973 10974 10975
10976
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn###land_doctrine_tech.txt
11001 11002 11003 11004 11101 11104 11102 11103 11201
11202 11203 11204 11205 11301 11302 11303 11304 11305
11306 11307 11401 11402 11403 11404 11405 11406 11407
11408 11501 11502 11503
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
###air_doctrine_tech.txt春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
12001 12002 12003 12004 12101 12102 12201 12202 12203
12204 12205 12301 12302 12303 12401 12402 12403 12404
12501 12502
###naval_doctrine_tech.txt
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn13001 13002 13003 13004 13005 13006 13101 13102 13103 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
13104 13201 13202 13203 13204 13205 13206 13207 13301
13302 13405 13303 13401 13402 13403 13404 13406 13407
13501 13502 13503
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
###artillery_tech.txt
14001 14002 14003 14004 14005 14006 14007 14008
14009 14011 14012 14013 14014 14015 14016 14101
14102 14103 14104 14105 14106 14107 14201 14202 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
14203 14204 14205 14206 14207 14208 14209 14301
14302 14303 14304 14305 14306 14307 14401 14402
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn14403 14404 14405 14501 14502 14503 14504 14601 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
14602 14603 14701 14702 14703 14704 14801 14802
14803 14804 14805 14806 14901 14902 14941 14942
14971 14972
}


    ownedprovinces =      {
1570 1571
  }
    controlledprovinces = {
1570 1571
   }
nationalprovinces =   {
  1626 1622 1625 1563 1564 1565 1569 1568 1567 1571 1574 1570 1573 1613 1617 1616 1691  1618 1692 1693 1620 1694 1621 1699 1698 1696 1697 1715  1714 1713  1712 1711 1709 1703 1704  1706 1707 1708 1705 1701 1702 1700 1724 1609 1606 1614 1615 1612
  1710 1695 1504 1543 1544 1551 1572 1548 1611 1601 1602 1562 1624
  1510 1433 1432 1507 1513 1509  1542 1541 1514 1717 1722
# Tibet
#  1440 1502 1503 1505 1506 1508 1511 1512 1575 1576 1577 1579
# Manchuria
  1554 1555 1556 1558 1561 1623 1627春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
  1557 1660 1661 1654 1667 1559 1655
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn# Formosa
  1716 2004
}
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
landunit = {
  location = 1571 #Yanan
  name = "八路军"
id = { type = 24000 id = 1 }
division = {
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn        id = { type = 24000 id = 2 }
   name = "第120师支队 "
   type = bergsjaeger
  }
春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn division = {
        id = { type = 24000 id = 3 }
   name = "第120师 "
   type = infantry
                        extra = artillery
  }
division = {
        id = { type = 24000 id = 4 }
   name = "第131师 "
   type = infantry
  }
}
landunit = {
  location = 1570 #Xianyang
  name = "新四军"
id = { type = 24000 id = 5 }
division = {
        id = { type = 24000 id = 6 }
   name = "新22师 "
   type = infantry
                        extra = antitank
  }
division = {
        id = { type = 24000 id = 7 }
   name = "新7师 "
   type = militia
  }
division = {
        id = { type = 24000 id = 8 } 春秋中文社区http://bbs.cqzg.cn
   name = "新8师 "
   type = militia
  }
}
}

TOP

修改指南补完:
三个带表自带地图编辑器,可以进行编辑,不过好像bug,编辑1941剧本会跳出(个人感觉是苏联和盟国结盟了)。但不知现在这个bug是否已经修正。
另:
www.roadtowar.com这里很多修改器。

TOP

返回列表